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LSTM之父Jürgen再突破,「赫胥黎-哥德尔机」让AI学会自己进化

LSTM 之父 Jürgen Schmidhuber 对 2003 年提出的哥德尔模型进行新尝试,构建赫胥黎 - 哥德尔机(HGM)。它能在 SWE - Bench Lite 媲美最佳人类设计智能体,还在多基准测试中超越现有方法,展现强大迁移能力。

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从Demo到行业落地的Agents:技术、应用与评估

通用LLM Agent工业落地有短板,哈工大深圳与华为提出L1 - L5工业Agent能力成熟度框架,映射技术演进与产业场景,覆盖50+行业案例、300+评测基准,给出可量化‘爬级’路线。

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超越对数似然:模型能力连续体下的监督微调新范式

论文挑战监督微调(SFT)用负对数似然(NLL)作训练目标的默认设定,提出基于概率的目标家族,引入“模型能力连续体”概念,分析不同目标在不同模型能力下的表现,为模型后训练提供新优化方向。

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季度AI视频生成产品:多模态输入成标配,角逐一站式生成能力 | 量子位智库AI 100

Sora2下载量破百万引发AI视频生成热潮,谷歌推出Veo3.1再掀高潮。国外大厂将其卷至电影制作级创意,国内企业追求高质量、秒级生成并落地垂直场景。量子位智库发布的产品呈现多维度技术演进。

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马斯克xAI正式入局世界模型,目标:明年搞出个AI生成的大游戏

马斯克的xAI入局世界模型开发,对手是Meta和谷歌等。其从英伟达挖专家,目标是开发先进AI系统,还计划明年底前发布AI生成游戏。不过构建世界模型挑战大,游戏行业有人对此谨慎。

AI寒武纪
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OpenAI奥特曼:能被ChatGPT消灭的工作不是真正的工作

OpenAI奥特曼在访谈中分享对AI与工作的思考,还谈及GPT - 6进展、ChatGPT发展、AGI设想等。他认为能被ChatGPT消灭的工作不是真正的工作,还探讨了AI带来的变革和挑战。

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Qwen3 变身扩散语言模型?不从零训练也能跑,30B参数创纪录

扩散语言模型(DLM)潜力大但训练难,Radical Numerics团队改造Qwen3-30BA3B,推出30B参数的开源扩散语言模型RND1-Base。该研究系统性研究A2D转换关键因素,成果超现有部分模型,还提出简单方法及训练策略。

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重塑你的vlog!PickStyle打造稳定的视频风格迁移模型

Pickford提出PickStyle,这是基于扩散模型的视频到视频风格迁移框架。它结合上下文–风格适配器和CS–CFG机制,能在保持画面连贯时准确迁移风格,还能避免闪烁等问题,不过也继承了基础模型部分缺陷。

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GLM-4.6 vs Claude 4.5:当AI编程模型能力趋同,会用比选什么更重要

文章对比GLM - 4.6和Claude 4.5在AI编程中的表现。用两套提示词测试,发现二者能力接近,GLM - 4.6性价比高,还给出Claude Code + GLM - 4.6的组合使用方法,建议聚焦做产品而非纠结工具。

花叔
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Claude Code 推出插件功能

Anthropic宣布Claude Code支持插件系统,开发者用一条命令就能安装定制化工具集合。插件把斜杠命令等打包,可按需开关。使用简单,已有多种插件,还能自行创建和托管,插件功能或成其生态重要进化。

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