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谷歌悄咪咪上线了 10 款 AI 应用,下一个 NotebookLM 可能在里面
谷歌在Google Labs上线10款AI应用,如Whisk生图、Mixtape将名画变音乐、Food Mood定制食谱等。不少项目虽处实验阶段,但完成度和可玩性高,还展现了谷歌在AI领域的探索与创新。
AI 剪辑杀器 CutClaw 开源了!再也不用手动卡点了!
CutClaw是面向长视频与音乐的端到端自动剪辑系统,可自动解析素材,按文字指令生成踩点短片,部署简单,有短期和长期目标,也给出运行慢的原因与优化建议。
Soul App 又又又开源了!这次是实时交互数字人,支持小时级长视频甚至无限时长!
Soul App 新开源实时数字人项目 SoulX-LiveAct,解决 AR 扩散模型流式生成稳定性问题。它实现 20 FPS 实时流式推理,延迟 0.94 秒,支持无限时长,有恒定显存等亮点,可用于多场景。
Anthropic封杀48小时,逼出OpenClaw最强反击!龙虾首次会生视频了
Anthropic封杀OpenClaw免费接口,OpenClaw推出2026.4.5王炸更新,支持视频生成和‘睡眠记忆’系统,还优化提示词缓存。虽与Anthropic有波折,也反映开源项目依赖大厂模型的困境。
MMX-CLI给AI Agent装上七种感官,内容创作更方便
MiniMax发布的MMX - CLI命令行工具,给AI Agent装上七种新感官,具备图像生成、视频创作等能力,可一站式解决内容创作问题。它安装使用简单,功能多,还能集成到现有工作流,不过采用按量付费。
一张图片+ 一条音频,照片开口说话唱歌,多角色、情绪控制都拿捏了。
腾讯混元联合腾讯音乐推出 HunyuanVideo - Avatar 模型,上传照片配音频就能生成动态视频。支持多风格角色、情绪控制和多角色对话,单角色模式已开源,技术有创新,在多数据集表现优。
烧钱一年,李飞飞的「空间智能」愿景有变化吗?
在a16z主持的访谈中,李飞飞和Martin Casado探讨「世界模型」等话题,重新介绍World Labs愿景。李飞飞指出语言模型描述3D世界有局限,空间智能是关键,公司已推出相关技术和开源渲染器。
对话 Funloom AI吴同:拆了AI还能玩,算什么AI原生游戏?
本文对话Funloom AI吴同,探讨AI游戏现状与发展。以《青椒模拟器》为例,指出AI游戏潜力。介绍Funloom平台,能让用户轻松生成文字游戏,分析其与开源项目差异、商业模式及对AI原生游戏看法。
CMAME | 香港理工大学周原野、周恺等:面向清晰几何边界工程优化的拉格朗日拓扑物理信息神经网络
近年来物理信息神经网络引入拓扑优化领域,但结果边界弥散。本文提出“拉格朗日拓扑物理信息神经网络”框架,将显式可变形基础几何体嵌入可微分物理求解器,提升了优化结果的可制造性与精度。
百万规模数据集打造人形机器人通用大模型,实现精细动作跨平台、跨形态动作迁移丨北大人大联合发布
北大和人大团队在通用人形机器人动作生成领域取得重大突破,首创通用动作生成框架Being - M0,构建百万规模动作生成数据集MotionLib,研发文本驱动动作生成模型,实现人体动作向多类型人形机器人迁移,文章将发表于ICML2025。