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腾讯发布Hunyuan-GameCraft!从静图进入动态游戏世界

近年来,现有方法难满足游戏视频生成需求。腾讯推出Hunyuan - GameCraft,可基于一张图像和提示词生成游戏交互视频,能精准响应交互信号,保留历史场景信息,不过动作空间待丰富。

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每天上线一个新系统,这款腾讯自用低代码有什么不同

腾讯自用低代码平台无极,平均每天上线1.2个新系统,用户覆盖1/3员工。它去模板化,从数据结构设计开始,数据推导UI,有灵活编辑器,支持渐进式开发,具备集成性和开放性,还有AI赋能。

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才发现 Google 出了个 Mac 版 AI 会议助手,居然还完全离线的

本文作者池建强介绍Google新推出的Mac端实验性AI会议助手Foresight,该产品核心AI功能可完全离线运行,基于本地Gemma模型,具备会议转写、笔记增强、个人知识库检索等功能,分析了产品特点与行业影响。

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ACL两篇Skill,杀疯了

本文整理六大2026顶会共460篇高引机器学习论文,详细介绍ACL下两篇聚焦技能拆解复用的高引论文,给出效果数据与论文链接,开放论文合集获取。

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一个字都不会写的 Jev,凭什么成为 ChatGPT 之后最火的模型?

本文详解近期爆火的Jev模型,它没有文本生成能力,专为高频确定性语义决策设计,效率远超传统大模型、成本大幅降低,清晰讲解其工作逻辑、适用场景与接入方式。

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ICLR 2027投稿冲到6万,比过去十几年加起来都多......

本文报道AI顶会ICLR 2027摘要投稿量突破6万,超过2013到2026年十四届总投稿量,AI工具大幅提升论文生产效率,顶会遭遇空前审稿压力,官方推出限流等新政应对,引发社区热议。

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Meta Muse突袭:人手一台AI虚拟机,全天候干活!扎克伯格想让 AI 自己“挣回饭钱

本文详细介绍Meta于2026年9月推出的个人AI Agent产品Muse,讲解了其全天候后台运行、独立云端虚拟机、隐私保护等核心特点,梳理了研发历程,披露了分层商业化设想。

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The Batch: 972|Grok 的 Cursor 联盟获得回报

SpaceXAI发布与Cursor联合开发的视觉 - 语言模型Grok 4.6,已向开发者开放。介绍其输入/输出、特性等信息,阐述工作原理、性能表现,还提及相关新闻背景、重要原因及期望。

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OpenAI开源Privacy Filter:PII检测不用传服务器 Apache2.0可商用

OpenAI开源Privacy Filter模型,采用Apache2.0协议可免费商用。它是PII检测工具,支持全本地运行,避免数据泄露。有诸多技术亮点,也有一定局限性,上线后下载量可观。

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手撕、翻滚、暴力砸地!最「扛造」的灵巧手来了

4月17日智元合作伙伴大会上,临界点AGILINK发布三款新品,包括旗舰级工业绳驱灵巧手OmniHand 3 Ultra - T、普惠型耐造小手OmniHand 3 Lite和全面焕新的具身夹爪OmniPicker 3,各有优势且兼顾量产与开源。

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