零和游戏」共找到 7259 篇相关文章

推荐文章8

从《塞尔达传说》理解 Agent 的上下文工程:Claude Skills 还是被低估了

Claude Skills 是为 AI 设计的「技能包」,能把复杂任务指令打包。作者认为其信息分层设计哲学是关键突破,以《塞尔达传说》为例,介绍了信息分层按需加载理念,还阐述了三层架构及应用案例、挑战通用原则。

Founder Park
产品应用8

重构一个类,JVM竟省下2.9G内存?

文章复盘优化JVM内存的过程,仅重构一个类,堆内存从3205MB降至211MB。原设计用通用容器在海量数据下成“内存吞噬者”,新方案用FastUtil的Long2ObjectOpenHashMapint[],还详解了其原理优势。

阿里云开发者
新闻资讯7

OpenClaw逼出Claude最强反击!GUI操控电脑真人无差别,网友:这得花多少token?

Claude Code升级Computer Use能力精准反击OpenClaw,基于GUI操作,像真人操控电脑。升级后无需API或CLI改造,能操控传统软件,还上线远程控制、定时任务功能,有安全分层设计。已向Claude ProMax用户开放。

量子位
算法论文7

Qwen3 变身扩散语言模型?不从训练也能跑,30B参数创纪录

扩散语言模型(DLM)潜力大但训练难,Radical Numerics团队改造Qwen3-30BA3B,推出30B参数的开源扩散语言模型RND1-Base。该研究系统性研究A2D转换关键因素,成果超现有部分模型,还提出简单方法及训练策略。

机器之心
算法论文8

ENG APPL COMP FLUID | 西北工业大学赵书乐、张伟伟:欧拉方程嵌入的壁面压力摩阻分布机器学习方法

传统气动力建模依赖大量样本、泛化能力弱。本文将欧拉方程无粘特征融入建模,配合架构与损失函数设计,让模型在复杂状态保持泛化能力,集中力误差约3%,小样本建模时样本量比传统方法降2倍以上。

力学与人工智能
算法论文7

SnapMoGen:44 小时动作数据 + 12 万文本注释,文本驱动动作生成数据集

近年来文本驱动动作生成有进展,但受限于数据集质量。Snap团队提出SnapMoGen数据集MoMask++模型。前者有2万条动作片段12.2万条文本描述,后者建模更有效,还结合LLM提升适用性,但二者都有局限。

带你学AI
算法论文8

斯坦福&英伟达提出新范式:推翻Scale Law,在“推理”阶段自我进化,超越人类专家

斯坦福英伟达提出 TTT - Discover 新范式,允许模型在测试时继续训练,针对难题‘进化’。它设计了自适应熵目标函数 PUCT 状态复用组件,实验在多领域碾压人类专家与同行,但在部分领域落地有局限且计算成本高。

深度学习自然语言处理
新闻资讯7

AI 精神病的巅峰:Claude Mythos OpenAI Spud 还没上线,就有人度假都睡不着了

还未发布的Claude MythosOpenAI Spud在舆论场引发热议,大众情绪被拉高。OpenAI推出GPT - 5.4 - Cyber,还跟进‘安全’故事。网友对‘模型太危险只能少数公司用’说法存疑,同时GPT - 6等新模型消息不断。

InfoQ
推荐文章7

取消AI考核、裁员!股价暴跌82%后,多邻国走出了一条反硅谷之路

多邻国曾是AI转型标杆,后股价暴跌82%。其联合创始人兼CEO Luis von Ahn在访谈中称未裁员,还分享公司用AI情况,如取消AI考核、员工用AI做课程等,也谈到了AI局限各职业前景。

InfoQ
开源动态8

黑森林FLUX.2 Klein开源,亚秒级高质量图像生成编辑,普通电脑就能跑

黑森林实验室发布开源的FLUX.2 Klein模型家族,是紧凑架构,将高质量图像生成与编辑速度压缩至亚秒级,在消费级显卡实现旗舰性能。其统一架构打破生成与编辑壁垒,还与NVIDIA合作优化。

AIGC开放社区