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对话 Funloom AI吴同:拆了AI还能玩,算什么AI原生游戏?
本文对话Funloom AI吴同,探讨AI游戏现状与发展。以《青椒模拟器》为例,指出AI游戏潜力。介绍Funloom平台,能让用户轻松生成文字游戏,分析其与开源项目差异、商业模式及对AI原生游戏看法。
TRAE 如何思考 AI Coding :未来的 AI IDE,是构建真正的「AI 工程师」
越来越多玩家涌入AI Coding赛道,TRAE作为国内首个AI Native的IDE有独特想法。其产品经理Leon认为未来是「AI+工具」模式,推出Solo模式,还分享相关思考、功能及场景,TRAE月活已超百万。
给 AI 戴上六顶思考帽
作者探讨如何让 AI 长时间高质量输出,提出初版方案。后借助「六顶思考帽」思维法,用 Moxt 产品创建 6 个 AI 同事评审草稿,各帽给出反馈,AI 间通过文件协作,Moxt 有小问题但方向值得关注。
学好基本功,AI才能真正助你一臂之力
作者Manda Putra分享将AI融入日常工作的体验,指出AI处理琐碎任务很强大,但软件开发还需真正的理解力。以同行依赖AI解决基础问题为例,强调开发者应掌握基本功,否则行业知识体系会“崩溃”。
新教皇取名竟和AI有关?美国首任AI沙皇:AI四年内增长100万倍!
教宗良十四世取名是为应对AI带来的挑战,他认为这关乎人类尊严、正义与劳动。此前教皇也关注AI威胁并呼吁规范。同时,美国首任‘AI和加密货币沙皇’David Sacks预测AI四年内将增长100万倍。
融云首发“通信+AI”闭环架构,让 AI 有情商、能落地|甲子光年
8月28日融云在AIM线上发布会推出“通信+AI”产品矩阵,围绕“能落地的好AI”理念打造高情商AI。通信与AI相互增强,构建四层知识体系数字分身,其产品可解决多场景痛点,还能降低开发门槛。
制造企业如何实现 AI 产品经理“能力复制”?|极客时间 AI 人才培养实践
在数智化转型中,企业 AI 培训常难以转化业务价值。极客时间为某制造企业定制 AI 产品经理 OMO 训练营,以业务场景为导向,采用三阶段闭环培养模式,课程覆盖全链路,助企业培养人才、建立培养体系。
AI开始研究Physical AI:FSD级团队亮出首版模型Simate-beta,空降RoboDojo
本文介绍成立仅三个月的Simate公司,核心团队曾打造对标特斯拉FSD的智驾系统,现已推出首版通用物理快系统Simate-beta,登顶RoboDojo,采用AI-native自动化体系研发Physical AI,已开启AutoResearch平台内测,完成多轮数亿元融资。
AI接管程序员!Anthropic创始人自曝行业末日时间表
Anthropic创始人Dario Amodei预测,AI三到六个月内或能编写90%代码,一年后可能编写所有代码。谷歌超25%代码已由AI生成。不过人类短期内仍在代码设计等方面重要,程序员要适应与AI协作。
AI Agent 的工程化被低估了
文章指出 AI 发展中工程化作用被低估,将其分为产品工程和技术工程拆解构建 AI Agent 体系。产品工程涵盖需求建模、UI/UX 设计等模块;技术工程涉及架构模块化、流量控制等方面,还提及 Spring AI Alibaba 等工具。