是石科技」共找到 4773 篇相关文章

推荐文章7

独立自主梦太多,国产化的最大阻碍

我国虽建立完整工业体系,但 IT 领域差距大。国产基础组件百花齐放,给上层应用适配带来灾难。美国在基础能力上近乎垄断,大投入保持领先。国内小投入难出好产品,应整合市场。

AI与安全
产品应用7

做 AI 产品,最重要的尊重常识

2026年3月滴滴上线AI出行助手「小滴」,6月支付宝测试AI版「阿宝」,看似先进,但实际存在问题。滴滴将基础目标包装成AI个性化,支付宝承诺办事却像找路,还不敢让AI碰钱。很多AI产品迷信聊天框,未带来体验升级。

Founder Park
算法论文8

EvoSkills:自进化的skill,好skill

文章分享两项Agent Skill最新研究论文,指出智能体技能从手工制作向自动进化转变。介绍EvoSkills和EvoSkill两种自动化Skill进化方案,对比其机制、验证方式等,还提及未来研究方向。

PaperAgent
算法论文7

Anthropic 新研究:AI出错“热混乱”

Anthropic研究团队发现AI可能无一致目标,只瞎搞。他们将AI错误分类,测试发现推理越久越混乱,大模型复杂任务易失控。此发现改变对AI风险的认知,论文已在arXiv发布。

AI工程化
新闻资讯7

AI的尽头,电工(doge)

AI时代电工成香饽饽,2024 - 2034年美国年均约有8.1万电工缺口。数据中心拉动蓝领就业,科技巨头纷纷招聘能源领域人才。但美国工人供给不足,谷歌已着手培训电工。能源将成AI发展关键因素。

量子位
新闻资讯7

我的合伙人AI|甲子光年

文章讲述AI时代“一人公司”新现象,多位创业者借助AI构建企业运作逻辑。如叶纯俊的公司用AI完成多环节工作,许婷团队让AI参与编程。同时提到投资态度转变,“一人公司”发展有挑战也有机遇。

甲子光年
新闻资讯7

今日硅谷科技头条一个游戏机

V社连发VR头显Steam Frame、游戏主机Steam Machine和新款手柄Steam Controller三款游戏硬件,预计2026年初推出。Steam Frame亮点多,Steam Machine性能强,Steam Controller适合PC玩家,V社构建起软硬件+内容闭环生态。

量子位
新闻资讯7

HBM之父:HBM的终点HBF

韩国SK海力士宣布完成HBM4开发,它将成数据中心和AI芯片首选。HBM4有出色数据处理速度和能效,应用后AI服务性能或提升69%。HBM之父金正浩教授预测,未来HBF将取代HBM,还提出金氏定律指导行业发展。

芯师爷
8

OpenAI 内部怎么使用 Codex 的.pdf

文章基于对 OpenAI 工程师的采访和内部使用数据,汇总了 Codex 在 OpenAI 内部的使用案例和最佳实践。展示其在代码理解、重构迁移等七大场景的应用,还给出使用的最佳实践,认为未来潜力大。

AGI Hunt
新闻资讯7

腾讯披露元宝已TOP3应用

2025腾讯全球数字生态大会信息量大。腾讯元宝日活冲前三,混元3D建模精度提升3倍。C端产品逐步落地B端,如腾讯云CodeBuddy等。腾讯云还将带成熟生态出海,投资1.5亿美元在沙特建数据中心。

量子位