「创作即消费」共找到 760 篇相关文章
李飞飞World Labs最新判断:AI写完代码,下一步是「写世界」?
这篇来自 World Labs 的博客探讨了 AI 参与空间创作和现实世界任务时的通用接口,认为是 3D 。它像代码一样可结构化表达,还分析了神经图形学、模拟引擎的作用,并介绍了相关项目。
一夜蒸发1400亿!谷歌一个AI演示,游戏股集体跳水
1月29日谷歌发布Project Genie,上线不到24小时人们就用它创作作品。受其影响,Take - Two、Roblox、Unity等游戏巨头股价跳水,市值合计缩水约195亿美元。不过目前它生成的‘游戏’问题多,难取代游戏开发者。
豆包手机被曝搭载锤子 SmartisanOS,二手价逼近8000元!罗永浩点赞字节:技术革命谁也挡不住
近日,豆包手机助手发售即被抢空。有博主发现其系统有锤子科技遗留字样。该手机官方价3499元,二手溢价超一倍。罗永浩点赞。不过,它风波不断,官方回应是技术预览版,不面向普通消费者。
首个国产开源AI原生后端,不再写后端,AI就是全栈工程师。
Aipexbase是首个国产开源AI原生后端即服务平台,能在AI辅助下完成前后端一体化开发。开发者无需编写后端代码,通过前端SDK或MCP一键调用后端能力,适配国内生态,定义了AI原生开发新模式。
Sam Altman:大的要来了
本文分享Sam Altman最新采访核心要点,解读OpenAI战略。谈及疯狂搞基建原因、发展方向、ChatGPT接入APP模式及Sora成功启发,认为未来12 - 18个月AI需求或爆发。
淘宝上卖9块9的DeepSeek,让我看到了被折叠的魔幻世界。
作者在淘宝搜DeepSeek,花9.9元下单号称无需部署、打开即用的产品,收到的却是360纳米搜索等免费链接。评论区全是好评,反映出信息鸿沟。AI本应打破壁垒,却成壁垒本身。
最高提效8倍!腾讯游戏发布专业游戏AI大模型,美术师做动画不用辣么“肝”了
在Devcom开发者大会上,AI成焦点。腾讯游戏发布游戏创作AI全链路解决方案VISVISE,含动画制作等四大管线,能辅助美术完成重复工作。如MotionBlink可自动补帧,GoSkinning已在多游戏应用,提升了制作效率。
涌现之谜:AI如何像人一样思考与表达?
文章探讨AI如何像人一样思考与表达。早期自然语言处理受通用语法理论影响,但面对真实语言复杂性存在困难。人类经历第一次认知革命实现思维转变,AI也需足够大规模才能涌现复杂能力,“大”或是智能第一性原理。
4万多名作者挤破头,CVPR 2025官方揭秘三大爆款主题, 你卷对方向了吗?
CVPR 2025 官方根据 4 万多名作者 13008 份投稿,总结出计算机视觉热门的三大方向,即基于多视角与传感器的 3D 技术、图像与视频合成、多模态学习(视觉、语言和推理),并介绍了各方向热门原因。
把视频变成图文博客:Agent + 豆包 Seed2.0 lite 重做 Karpathy 两年前的工作流
本文以重做 Karpathy 两年前工作流为例,介绍用 Agent + 豆包 Seed2.0 lite 将视频转为图文博客的方法。详述四步流程,指出其局限,还说明该模式可用于竞品直播追踪、在线课堂报告、游戏赛后复盘等场景。