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原神LOL齐聚的Unity开发者大会,我看到了AI游戏的未来

2025 Unity开发者大会展示了“AI+游戏”的新趋势。Unity团结引擎推出AIGC工作流平台AI Graph,降低开发门槛;AWS用AI赋能游戏生命周期;Meshy专注3D GenAI。但玩家对AI创作有抵触,需建立信任机制。

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让AI当「动作导演」:腾讯混元动作大模型开源,听懂模糊指令,生成高质量3D角色动画

3D角色动画创作面临成本高、数据稀缺等问题。腾讯混元团队研发的混元Motion 1.0动作生成基础模型于2025年12月30日开源,通过链路算法创新,为3D角色动画生成确立新技术范式。

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字节开源终身记忆多模态智能体,长时记忆+RL,实测超Gemini‑GPT4o!

字节开源球首个带终身记忆更新的多模态智能体M3 - Agent,给其装上‘长期记忆’大脑。它构建实体记忆图谱解决现有Agent问题,架构含两个流程,代码实现有特色,跑分数据出色。

探索AGI
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P图老本事搭上了对话框,美图这AI Agent到底香不香?

本文对美图AI Agent RoboNeo进行实测。它web端操作简单,生图和p图功能丰富,拆分图层功能好用,工作流能辅助创作。不过它生成速度慢,视频生成有画面逻辑、文字生成等问题。其开发节奏快。

量子位
新闻资讯7

微信AI绝密计划曝光!但一个前腾讯员工,已经在硅谷做出来了

腾讯正为微信秘密开发AI智能体项目,计划2026年年中灰度测试,三季度量上线。而前腾讯工程师已在硅谷做出球首个人类与AI共生社交网络Teamily AI,能让Agent进群协作,有三层架构支撑。

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图解Vllm V1系列7:使用AsyncLLM做异步推理

文章因异步RL讨论热,探讨用vllm做最小程度异步二次开发。介绍如何用AsyncLLM做异步推理,分析单条请求处理流程及阶段,说明并发提升效率的方法,还提及多请求并发及构建异步推理引擎思路。

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Anthropic新模型杀疯了!成本直降 2/3、性能直逼GPT-5,用户实测:比“吹”的还强,速度超 Sonnet 3.5 倍

Anthropic发布Claude Haiku 4.5版本,成本降2/3、性能逼近GPT - 5,速度超Sonnet 3.5倍。该模型已平台上线,可处理大文件,安对齐性佳。它能与Sonnet协同,适用于企业与软件开发,Anthropic业务也在爆发式增长。

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180 天狠赚 5.7 亿,8 人团队员财富自由,最大功臣是 Claude 和 Gemini

海外巨头 Wix 8000 万美元买下成立仅 6 个月的 AI 公司 Base44。其创始人 90 后 Shlomo 从两个现实需求出发,打造“栈原生”AI 开发平台,用独特策略获 40 万用户,揭示团队规模和资金非竞争决定因素。

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AI 设计9个月就能媲美Blackwell?OpenAI “辣芯”绕开英伟达正面战场,但老黄的GPU大盘不稳了

OpenAI 展示与博通联合打造的定制 AI 芯片 Jalapeño,性能媲美英伟达 Blackwell 或谷歌 TPU。计划年底部署,是多代芯片开发首步。它专为大模型推理设计,设计周期短,成本低,OpenAI 借此扩展栈能力。

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77万人围观的吉卜力风「游戏」视频,我们用3个国产AI整出来了(含提示词)

Reddit上吉卜力风格游戏视频爆火,a16z合伙人Justine Moore转发获超77万浏览量。文章介绍用国产AI复刻视频的流程,包括用即梦3.0文生图,对比即梦3.0 Pro、可灵2.1大师版、Hailuo 02视频生成效果,还探讨AI对游戏产业的影响。

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