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AI若解决一切,我们为何而活?对话《未来之地》《超级智能》作者 Bostrom | AGI 技术 50 人
本文是对《未来之地》《超级智能》作者 Nick Bostrom 的访谈。他探讨了人工智能发展到解决一切问题的“已解决世界”时人类面临的意义危机,如失去目标、工作冗余等,也提及应对伦理挑战、寻找新意义等观点。
影身智能完成多轮融资,用原生3D数据重新定义机器人认知|甲子光年
影身智能已连续完成多轮融资,累计近亿元。其以‘原生3D动态世界模型’为核心技术,采用与市场不同的‘升维’思路,用自研的‘影身360’系统采集3D数据,还落地柔性智造行业,目标是打造通用人工智能产品。
倒计时3周离职!LeCun最后警告:硅谷已陷入集体幻觉
LeCun三周后将从Meta离职,在最新访谈中警告,硅谷对大模型的追捧是集体幻觉,大模型无法通往AGI。他认为世界模型才是正途,还分享了创业公司AMI的规划,批评了硅谷单一文化,对AGI时间线给出看法。
捅破具身智能天花板!极佳视界新VLA大模型登场,复杂长时程任务近100%成功率
极佳视界推出GigaBrain-0.5M*VLA大模型,以世界模型条件驱动,引入人在回路持续学习机制。在与主流方法对比中,任务成功率提升30%,长时程任务近100%成功,还具备高效准确的价值预测能力。
全球TOP 13战队翻车实录!机器人极限求生,比科幻片还残酷
第五届ATEC科技精英赛线下赛,13支精英战队机器人在真实世界极限挑战中状况百出。比赛打破舒适区,考验机器人行走、操作等能力,暴露了环境感知、智能决策、硬件算力等技术瓶颈。
可灵2.5Turbo实测|顶尖AI视频模型,真能打平CG吗?
可灵发布2.5 Turbo版本视频模型,进步显著,提示词理解、高速动态表现、风格稳定性都有提升,价格还更划算。经多场景测试,其在特定场景下内容质量能与CG媲美,开始理解动作背后逻辑。
MIDAS:快手可灵发布实时交互式数字人生成框架
近年来交互式数字人视频生成受关注,但实时处理多模态输入有挑战。快手可灵团队提出MIDAS框架,基于LLM驱动的自回归模型,结合轻量级扩散头,实现低延迟、交互式多模态控制,还构建大规模数据集等。
凌晨三点写代码、10个 Agent 同时跑!ClawdBot 创始人自曝 AI 上瘾史:Claude Code 入坑,Codex 成主力
Clawdbot(现名:Moltbot)爆火,其创始人 Peter Steinberger 分享开发经历。他曾打造 PSPDFKit,后经历职业倦怠。回归后用 AI 编程,从 Claude Code 入坑,Codex 成主力,还分享了 AI 重塑开发方式的见解。
CVPR 2026 | 1000万段驾驶视频,教会模型如何估计相机位姿
Wayve的LA - Pose研究,不依赖百万级3D标注,从约1000万段未标注驾驶视频自监督学习‘潜在动作’,再用少量3D标注微调,转化为相机位姿估计能力,在多基准上提升精度且泛化能力强。
不装了!LeCun哈萨比斯神仙吵架,马斯克也站队了
图灵奖得主Yann LeCun与诺贝尔奖得主、谷歌DeepMind CEO哈萨比斯就“智能的本质”展开激辩,马斯克站队哈萨比斯。二人观点分歧大,后LeCun称主要是用词分歧,双方都关注世界模型,但理解和实践有别。