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“看懂”指令并做动作!Motion-R1结合COT让角色动起来
大语言模型为文本驱动动作生成带来新可能,但现有方法有局限。GigaAI提出Motion - R1框架,融合“思维链”机制,能分解指令、优化动作合成,虽有不足,但在测试中表现优于主流方法。
首个多人对话视频生成框架MultiTalk,角色有表情还能互动
现有音频驱动人体动画方法多聚焦单人,处理多音频流能力弱、指令跟随有局限。中山大学提出多人对话视频生成新框架MultiTalk,介绍了技术原理,演示效果显示其指令跟随能力强、伪影少。
两年内打造AI软件工程师!OpenAI Codex 作者解密人机结对编程新模式
AI科技大本营编译访谈,OpenAI的Josh Ma与Alexander Embiricos分享Codex项目,包括缘起、人与AI结对编程范式,还探讨产品形态、最佳实践等,预测两年内打造智能体软件工程师。
CVPR 2026 | BiMotion:用 B 样条曲线重新定义 3D 角色运动生成
爱丁堡大学等团队提出 BiMotion 框架,将在 CVPR 2026 发表。它用 B 样条曲线表达运动,解决现有方法问题,有独特架构和损失函数,实验表现优,代码和数据集已开源。
GPT-5攻入数学圈,证明定理快过博士生?网友热议AI新角色
9月初,arXiv一篇论文将GPT - 5写进数学研究成果。它解决了第四矩定理‘收敛速度’的空白,还在凸优化领域提升收敛界限。不过它常犯错,需人类引导,且成果原创性存疑,引发对科研和博士培养的担忧。
突破LLM数据瓶颈:Meta等提出语言自我博弈,一台模型,两个角色,无限进化
Meta等团队提出“语言自我博弈”(LSP)框架,让语言模型自己和自己“玩游戏”,在无外部数据输入下自我改进。实验显示,其性能可媲美甚至超越用大量人类数据训练的模型,为缓解数据稀缺提供新思路。
全球首个AI原生社交平台「Teamily AI」硅谷亮相,开启「人机共生」社交新元年
2026 年伊始,业界探索 AI 与人类真实交互。初创公司 Teamily AI 推出全球首个 AI 原生即时通讯应用,构建人类与 AI 共生社交网络,主打四大场景全域伴随,有三层架构技术护城河。
这一次,谷歌Veo 3.1教Sora做视频!角色0变形,4K竖屏直接满分
谷歌Veo 3.1迎来重磅升级,优化移动端体验,上传素材图片就能创作有趣视频。亮点包括素材生视频一致性强、支持原生竖屏输出、有业界领先的1080p和4K超分辨率,现已可在多平台体验。
破解人机协作密码:工作技能拆成两层,AI执行人类决策成功率狂飙 | ICML 2025
耶鲁和南大研究人员合作的论文提出数学框架,把工作技能拆分为决策层和执行层子技能,揭示人类与AI在这两层面各有所长,优势互补可提升成功率,还为机构适应新工作体系提供指南。
存量代码库难适配、人机边界模糊?百度拆解Coding Agent企业级落地的硬核解法
本文基于百度资深研发工程师颜志杰在2025 AICon大会演讲整理,剖析Coding Agent企业级落地三大挑战,分享百度“知识体系 + Rules建设”等实践,揭示开发者构建工程配套跨越代际鸿沟的方法。