「角色资产」共找到 361 篇相关文章
“每给 Claude Code 提一个请求,我就点上一根烟,放松下”
OpenFGA 核心维护者 Siddhant Khare 写博客吐槽使用 AI 编程的‘疲惫感’,指出 AI 带来职业疲惫却被行业回避,还分析了原因,如任务量膨胀、角色转变等,并给出应对建议,引发工程师共鸣。
Transformer论文作者重造龙虾,Rust搓出钢铁版,告别OpenClaw裸奔漏洞
Transformer作者Illia Polosukhin重造安全版龙虾IronClaw。OpenClaw安全状况差,IronClaw用Rust重写,建立四层防御,还能防提示注入。其背后是NEAR更大构想,目标是用户掌控数据和资产。
谷歌工程师抛出5个残酷问题:未来两年,软件工程还剩下什么?
谷歌工程师 Addy Osmani 提出 5 个或在 2026 年前重塑软件工程的关键问题,涵盖初级开发者、技能、角色、专才通才、教育等方面,每个问题有两种走向,并给出对应应对建议。
5Y View|大航海时代,别再跟AI比划桨了
AI如蒸汽机出现,让技术人过去的划桨技能贬值。文章指出AI带来的不是竞争,而是岗位升级,淘汰划桨手,催生AI领航员和轮机长,强调要选择新角色,而非与AI竞争。
一夜狂揽 6k Star,232 个 AI 专家,真疯了!
开源项目 `The Agency (agency-agents)` 增长惊人,单日获 6K+ Stars,十天新增 3.3 万+。它打包开源 232 个 AI Agent 角色、16 个部门,各 Agent 有完整“人格系统”,支持多种主流工具,不过 Token 消耗大。
个体如何实现主权AI
文章指出越依赖AI,越要考虑‘主权AI’问题。对个体而言,实现主权AI核心是掌握自身数据等,能随时换底层模型,还介绍积累的四类资产、微调顺序及现实路径。
一下午一句话 Codex 帮我开发了一个完整的游戏!
作者用 Codex 一下午开发出完整游戏《夜巡录:荒庙篇》。Codex 能力惊人,能自建角色流水线、找素材、拼素材图,还结合多个工具打磨细节。项目已开源,作者考虑将流程封装成 Skill 开源。
我在手机上也能操作AI OS
作者介绍其AI操作系统,由OpenCode加newtype Profile插件及内容仓库构成。此前只能桌面端操作,现通过OpenCode服务器模式和Discord bot,实现手机与系统打通,让记忆资产随时可用,提升内容生产效率。
.md 编译了个人认知,什么来编译企业的认知?
作者周卫林春节写 OpenClaw Skill 感受个人认知编译,指出企业认知编译需语义基础设施。2026 年 1 月 27 日 OSI v1.0 规范发布,解决定义问题,而执行需编译器,认知正成可互操作资产。
能进化的Skill,才是好Skill~
2026年,我们追求“越干越好”的Agent。AutoSkill和XSKILL两篇论文指出,静态的Skill只是高级Prompt,能自我进化的Skill才是真正的数字资产,还介绍了两者的设计、优势及未来Skill的标准形态。