Graph Engineering」共找到 128 篇相关文章

算法论文8

微调已死?Agentic上下文工程登场,无需微调实现模型进化

斯坦福大学等团队提出 Agentic Context Engineering 技术,让语言模型无需微调自我提升。它将上下文视为作战手册,引入三种协作角色与三项创新,实验显示其在两类任务上表现优异,成本和延迟显著下降。

机器之心
算法论文8

不玩Harness,卷Model,Meta说:模型即计算机

当下AI圈热捧Harness Engineering,Anthropic让Harness从概念成产品,众多企业纷纷入局。但Meta反其道而行,发布Muse Spark模型,还联合提出神经计算机领域,其论文对相关概念做了介绍并展示实验结果。

PaperAgent
新闻资讯8

最新!Karpathy:Vibe Coding只是抬高了地板,真正的战场在这里

Andrej Karpathy在AI Ascent 2026上与红杉合伙人对话,分享自提出“vibe coding”一年来的变化。谈到技术转变、Software 3.0、模型“锯齿状”特征等,还区分了vibe coding和agentic engineering,指出人类需保留品味、判断力等。

AI寒武纪
产品应用8

从GLM-4.5到GLM-5,我见证了一个模型从码农晋升为架构师

智谱以匿名方式将GLM - 5放到OpenRouter公测,其表现亮眼。在AI编程从Vibe Coding转向Agentic Engineering的背景下,GLM - 5参数规模提升,成绩优异,实测决策有架构师思路,持久力强,不再只是‘平替’。

花叔
推荐文章7

从Prompt到Context:为什么Think Tool是形式化的必然?

文章从编译原理视角,为AI工程实践提供理论根基。分析了Prompt和Context Engineering的形式化程度,介绍Anthropic的Think Tool,指出其优势及对CoT的超越,还提及未来需为Agent System发展全面形式化理论。

阿里云开发者
算法论文8

ACL 2026 | Spatial-Agent:地图Agent全新概念转换范式

论文 'Spatial-Agent' 提出地理空间问答应建模为 'concept transformation',引入 GeoFlow Graph 中间表示。它从自然语言问题构建图结构,再映射到工具调用。实验显示其对地图任务有帮助,还指出构建地图类 agent 需稳定数据源等。

PaperAgent
开源动态7

梳理SGLang中DP Attention及其Padding问题

作者梳理SGLang中DP Attention及其Padding问题。介绍DP Attention背景、流程,指出padding分max和sum模式,旧版sum padding浪费计算、影响cuda graph使用,v0.4.10后有优化,max padding仍待完善。

GiantPandaLLM
新闻资讯8

原神LOL齐聚的Unity开发者大会,我看到了AI游戏的未来

2025 Unity开发者大会展示了“AI+游戏”的新趋势。Unity团结引擎推出AIGC工作流平台AI Graph,降低开发门槛;AWS用AI赋能游戏全生命周期;Meshy专注3D GenAI。但玩家对AI创作有抵触,需建立信任机制。

量子位
推荐文章7

Coding Agent 在百度的落地实践:从反馈闭环到工程范式重构

本文整理自百度文心快码研发经理牛万鹏演讲,介绍了Coding Agent在百度的落地实践。包括落地成效、Agent Loop框架问题、Feedback Loop构建、Benchmark评测及Agent Engineers理念,还提及企业级Agent落地的工程问题。

InfoQ
算法论文8

超越单文件代码生成:微软发布的ZeroRepo如何规划构建3.6万行大型软件?

微软等团队提出Repository Planning Graph(RPG),开发ZeroRepo框架,实现从零生成大规模代码库。RepoCraft基准实验显示,ZeroRepo功能覆盖率81.5%,代码近3.6万行,超现有基线,为AI驱动的软件工程开辟新路径。

深度学习自然语言处理