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Xmax AI 推出全球首个虚实融合实时交互视频模型 X1,通过手机摄像头实现虚拟与现实融合。它有四大玩法,操作简单。但面临多技术挑战,Xmax AI 团队实力强,给出硬核技术方案,愿景是让 AI 融入生活。
一夜蒸发1400亿!谷歌一个AI演示,游戏股集体跳水
1月29日谷歌发布Project Genie,上线不到24小时人们就用它创作作品。受其影响,Take - Two、Roblox、Unity等游戏巨头股价跳水,市值合计缩水约195亿美元。不过目前它生成的‘游戏’问题多,难取代游戏开发者。
OpenClaw们狂奔,谁来焊死安全车门?
2026年开年,AI进化成“行动式智能体”,带来便利的同时,也引发恐慌,传统安全思维失效。江苏通付盾提出前瞻性智能体安全框架,已在“大群空间”多智能体协同平台落地。
谷歌、Anthropic双重围剿下的OpenAI,正面临「生死抉择」
进入2026年,OpenAI将部分重心转向企业级市场,CEO奥特曼召集企业高管聚会,传达服务企业用户意向,还将推新方案助企业AI转型。其发力企业市场,是因流量被谷歌等竞品追赶,似走到转型十字路口。
Vercel 开源 json-render!短短 4 天狂揽 7500 Star,这才是 AI 生成 UI 的终极解法!
Vercel 开源的 json - render 4 天获 7500 Star,解决生成式 UI 不可控问题。采用‘AI → JSON → UI’公式,结合‘约束’与‘流式’机制,还有反向生成源码功能,介绍了快速入手办法与适用场景。
首个真正“能用”的LLM游戏Agent诞生!可实时高频决策,思维链还全程可见
超参数科技推出全新游戏智能体COTA,它由大模型原生驱动,操作似职业选手,决策如教练,推理链路清晰。在自研FPS游戏Demo中表现出色,还打破‘不可能三角’,有望重构游戏人机关系。
从极速复制“死了么”APP,看AI编程时代的技术选型
本文以复刻‘死了么’APP为例,分析AI编程时代技术选型。介绍开发工具,如Qoder;给出技术选型原则,像选声明式技术栈;还阐述Supabase优势,能降后端复杂度、省运维成本。
76.5k+ star,逆天终端神器!
文章介绍开源工具 `fzf`,它是用 Go 语言编写的命令行模糊查找器,可在多系统使用。有交互式模糊过滤等特性,支持多平台安装,还能与 Shell、编辑器集成,提升命令行体验。
个人电脑也能进行智能体RL训练?尤佳轩团队开源OpenTinker
伊利诺伊大学厄巴纳 - 香槟分校尤佳轩团队开源OpenTinker,这是全新‘强化学习即服务’系统。它通过解耦架构和友好API,让开发者在不同算力设备启动智能体训练,解决传统RL框架难题,指明下一代智能体基建方向。
只需三步,就能认领一台AI手机!
最近全面开源的AutoGLM可让手机自己动起来,用户只需用自然语言描述任务,AI就能自动操作。不过此前安装部署较麻烦,现在智谱找到连安装都能“自己动”的方法,用Claude Code + GLM - 4.6,三步即可认领AI手机。