视觉感知RAG」共找到 1104 篇相关文章

开源动态8

我去,短短时间,狂揽27.4K星,Windows用户的春天,任务栏秒开Linux的「神器」来了,6的飞起

由 Cascadium 团队打造的 WSL Windows Toolbar Launcher,将 Linux 终端装进 Windows 任务栏。它有一触即发控制台、状态感知任务栏等功能,适用全栈开发、机器学习等场景,与同类项目相比优势明显。

小华同学ai
产品应用7

突袭Cursor,Windsurf抢发自研大模型!性能比肩Claude 3.5、但成本更低,网友好评:响应快、不废话

当地时间5月16日,Windsurf推出首个AI软件工程模型家族SWE - 1,含三款模型,性能比肩Claude 3.5且成本更低。开发者试用评价不错,但也指出不足。Windsurf称旨在提升软件开发速度,还介绍了测评、编辑器赋能等情况。

AI前线
新闻资讯8

Gemini 2.5 Pro登顶三冠王!AI最强编程屠榜,全面碾压Claude 3.7

谷歌Gemini 2.5 Pro(I/O版)横空出世,登顶LMAreana获文本、视觉、编码三连冠,编程能力碾压Claude 3.7。开发者可通过Google AI Studio等使用,其应用演示展现强大实力。

新智元
产品应用8

模型换个Harness就「变笨」?EverMind把自进化从研究推向产品,让AI「越用越聪明」

同一模型换 Harness 表现或大幅波动,暴露自进化走向产品的两个关键问题。EverMind 用 HarnessBank、Raven 与 EverMe 解决,将自进化从研究推向产品,让 AI「越用越聪明」。

机器之心
算法论文8

SIGCOMM 2026 | 从「人眼看视频」到「AI理解视频」:北大提出面向AI的实时通信框架Artic

AI 正从「文字聊天」走向「边看边聊」,传统实时视频通信难以满足需求。北大团队提出 Artic 框架,重构码率自适应等,实验显示其能显著提升准确率、降低延迟。

机器之心
算法论文8

GAIR Paper 107|高校联合腾讯发布 GameCraft-Bench:AI已能端到端开发游戏,Claude Opus 四成达到可玩水平

香港中文大学(深圳)等高校联合腾讯发布 GameCraft-Bench,旨在构建基于真实游戏引擎、产物完整可运行且能验证的 AI 游戏生成评测基准,解决现有基准难衡量端到端可玩性的问题,测试显示前沿模型在游戏生成上仍薄弱。

AI科技评论
算法论文8

如何判断AI视频真假?综述动态、可溯源、可解释的检测体系 | ACL26

AI视频生成技术发展快,现有检测方法难满足需求。新综述提出‘事实保真度验证’目标,梳理四层检测框架,涵盖底层线索、时空一致性等,强调多层证据耦合与可解释性,还分析评测指标与数据集。

新智元
算法论文8

软体机器人控制难题获解,比传统方法节能75倍,还能闭眼干活

美国两校研究人员结合生物学与人工智能工程学,用‘神经储备池’技术控制生物混合软手臂,实现稳定追踪、自我感知和低能耗运行,还在多方面展现优势,目前研究处于仿真阶段。

DeepTech深科技
开源动态8

The Batch: 943|液体和气体如何运动

传统数值方法模拟复杂物理系统慢且贵,基于机器学习的模拟通常只适用于特定系统。研究人员构建通用 transformer 模型 Walrus,可模拟流体运动,开源且在多方面表现出色,有望加速多领域模拟工作。

DeeplearningAI
产品应用7

李飞飞World Labs双模齐发,能「造」超复杂大场景,一手实测

李飞飞的 World Labs 推出 Marble 1.1 和 Marble 1.1-Plus 两款模型。Marble 1.1 提升视觉效果,Marble 1.1-Plus 能生成更大更复杂场景。官方建议初用选 Marble 1.1,创建大场景用 1.1-Plus,还给出了实测和网友案例。

机器之心