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揭秘!腾讯如何训练多智能体像专家一样设计游戏场景
腾讯游戏提出游戏场景自动布局生成系统IntelliScene 2.0,利用图像引导生成3D场景。它构建多智能体工作流,结合高质量数据集,经模型微调、视觉解析等步骤生成场景,经评估效果良好,为AI生成三维信息提供新路径。
OpenClaw大更新,AI智能体不再是黑箱!官方口号:少点神秘
4月25日,OpenClaw发布v2026.4.25版本,官方口号“Less mystery, more machinery”。此次更新核心指向AI智能体下半场要更透明、可控,涵盖语音、可观测性、插件启动等多方面改进。
小冰之父李笛智能体创业,公司取名Nextie!陆奇是股东
12月7日陆奇2025秋季「奇绩创坛路演日」,李笛压轴登场公开新创业公司明日新程(Nextie)。新团队由小冰核心初创团队构成,正计划启动千万美元融资,陆奇旗下奇绩是股东之一。公司想通过群体智能让AI有「认知」,产品预计明年1月7日上线。
2025年的冬天,上海凭什么被称为“世界具身智能第一战场”?
2025年上海或成“世界具身智能第一战场”。上海构建服务型政府生态,开放场景、平权算力、建设语料、集聚产业。企业完成蜕变,政策催生技术突变,12月12日GDPS大赛将是成果“实弹演习”。
69 页最新报告丨AI Agent 圣经:智能体的终极指南
AI Agent 定义下一轮科技创新浪潮,众多公司积极布局。CBINSIGHTS《AI Agent Bible》报告梳理其前景趋势,含六大预测与生态版图,解析市场格局等,还展示智能体重塑企业运营方式。
Mythos:普通人能自由使用旗舰 AI 的时代,可能要结束了
两天前,Anthropic 发布最强模型 Claude Mythos Preview,各方位性能超 Opus 4.6 模型,却不公开发布,只面向少数合作方开放。这或预示普通人自由用旗舰 AI 的时代将结束,引发对 AI 未来商业与使用模式的思考。
对话RoboScience邵林:VLOA大模型如何突破具身智能泛化瓶颈
本文对话RoboScience联合创始人邵林,探讨VLOA大模型突破具身智能泛化瓶颈。他介绍了模型优势、设计思路,对比VLA,还谈及范式、难点及落地场景等,强调以人中心、做有温度技术,重视模型落地。
没了遥控器,还被扔进荒野,具身智能该「断奶」了
在第五届ATEC科技精英赛上,人形机器人在户外场景状况百出,如摔倒、罢工等。专家认为过去高估其通用能力,五年内走进家庭承担家务较难。具身智能面临感知、决策、硬件等难题,但也有队伍取得成果。
专访阿里国际站总裁张阔:给AI时代生意人的9条启示。
文章是对阿里国际站总裁张阔的专访,他就AI时代出海生意给出9条启示,如搜索逻辑转向GEO、商家应回归生意本质、把AI当合伙人等,强调商家要适应变革,抓住AI带来的机遇。
比尔盖茨最新洞察:AI 时代动荡已至,三大风险,三个建议
比尔·盖茨在个人网站发布最新洞察,认为动荡的AI时代已至,AI影响广泛,政府需提出应对方案。他指出AI带来就业、安全、影响孩子成长三类风险,也有改善多领域服务的可能,还给出三项应对建议。