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腾讯发布Hunyuan-GameCraft!从静图进入动态游戏世界
近年来,现有方法难满足游戏视频生成需求。腾讯推出Hunyuan - GameCraft,可基于一张图像和提示词生成游戏交互视频,能精准响应交互信号,保留历史场景信息,不过动作空间待丰富。
微软分享三大王炸算法:突破大模型推理瓶颈,性能大涨
今天凌晨微软官网分享三大创新算法,即rStar - Math、LIPS、CPL,可助大模型突破推理瓶颈,增强数学推理和思考链能力,还介绍了各算法原理、优势及对应论文地址。
突破125年世纪难题!北大校友联手科大少年班才子破解希尔伯特第六问题
1900年希尔伯特提出23个数学难题,其中第六个‘物理学的公理化’被称为数学物理的终极挑战。125年后,北大校友邓煜、中科大少年班马骁与陶哲轩高徒扎赫尔・哈尼在该问题上取得重大突破,填补了牛顿力学与玻尔兹曼方程间的逻辑鸿沟。
断网解题,Claude Mythos推翻Erdős 80年猜想!比OpenAI更短更漂亮
OpenAI用125页思维链解开Erdős 80年猜想,Anthropic研究员Levent Alpoge让Mythos断网测试,找到更短更简洁路径。Mythos用数论方法打破僵局,过去一周OpenAI、DeepMind、Anthropic分别攻克相关难题。
京东JoyInside戴文军:AI的终极形态不是聊天,是融入你家每一件物品丨AIGC2026
京东科技JoyInside业务负责人戴文军在AIGC2026峰会上提出,AI终极形态是融入万物,硬件将主动感知、理解需求。JoyInside以附身智能给硬件植入AI大脑,京东构建全链路布局推动AI走进家庭。
用DAA衡量智能体 百度智能云用“新全栈”重新定义AI云|甲子光年
2026年产业焦点转向智能体落地,李彦宏提出DAA概念。百度智能云升级为新全栈AI云,解决智能体落地难题,从架构决策、行业应用等多方面发力,其价值值得市场重估。
上海AI Lab新研究:SFT能泛化,只要满足这三个条件
上海人工智能实验室等团队研究指出,“SFT泛化能力差”定论有局限。SFT泛化能力受优化过程、数据质量与结构、模型基础能力共同制约,研究还揭示其训练中的现象及副作用。
花了几百万办完一场AI大会后,想跟你分享这6个感悟。
作者分享举办AI大会的6个感悟,指出AI强大时线下真实更重要。如AI可消灭信息差但压缩不了体验差,品味是活出来的,线下交流能带来偶然性等,鼓励人们去线下获得真实体验。
用雨伞「钓」无人机?首个针对自主目标跟踪闭环系统的物理攻击
加州大学尔湾分校研究人员用特制雨伞干扰无人机视觉系统,实现FlyTrap攻击,让无人机误判目标远去而失控俯冲。此攻击无需信号干扰,成功率超60%,有强泛化能力,揭示了AI感知系统安全隐患。
一场关乎纯度99.9999%的国运之战
2026年,一场围绕电子特种气体纯度的“国运之战”正激烈展开。其纯度要求已严苛至6N乃至更高,这关乎国家科技自立、产业安全。当前中国电子特气市场虽扩大,但本土产业面临外资封锁,国产化突围道阻且长。