「AI辅助工具」共找到 10532 篇相关文章
GitHub告诉你,开发者真正需要的AI是什么
GitHub高级产品经理与开发者布道师交流发现,开发者想要更顺畅、少打断的创造过程。优秀AI编码工具应守护专注力、减少对话框干扰、赋予开发者掌控权,适应不同阶段开发者需求。
真香!我用AI做PPT的血泪史:从“能用”到“真香”,V3版到底解决了什么?
作者因公开分享需做PPT,尝试多种AI PPT工具后,自己围绕Agent攒了一个。从V1到V3版不断改进,V3用多Agent提示词用法,风格多样且规则减少,还给出3步制作PPT的方法及后续功能拓展想法。
一口气集齐老黄苏妈英特尔,还得是AI,还得是联想
CES 2026上,各大厂商行动显示所有设备将成AI设备,有「物理AI」等新趋势。联想集团杨元庆提出混合AI是推动AI普及的终极路径,联想还发布相关产品,展现其在AI生态的优势。
喊话谷歌、OpenAI,微软AI CEO亮出「人文超级智能」底牌
微软AI CEO苏莱曼称AI已超越人类,他在组建微软超级智能团队时提出「人文主义超级智能」概念,认为超级智能发展有风险,要确保AI站人类一边,还看好其在医疗领域应用。
寻找 8 支 AI Native 硬件团队,好产品应该被更多人看见
今年是AI硬件爆发年,AI硬件重新定义人与设备关系。百度智能云联合Founder Park在Create 2026百度AI开发者大会设「AI硬件产品快闪」,邀8支团队展示三类AI Native硬件,还将提供多种支持。
“Linux真正的活不是我在干”,Linus爆料近况:近20年不做程序员、没碰过AI编程、压力全来自于“人”
本文是Linux之父Linus Torvalds在开源峰会上的对谈内容。他称近20年不再是程序员,更多是维护者;谈到AI对编程影响,认为它是工具不会让程序员消失;还提及Rust引入、硬件发展及自己做吉他踏板的爱好。
专访 AI 游戏创业者张昊阳:如何用《麦琪的花园》定义下一代沙盒范式
AutoGame创始人张昊阳离开腾讯后,带领团队打造AI游戏《麦琪的花园》,登上Steam新品榜Top50。他介绍了创业经历、产品玩法、团队分工等,还探讨AI对游戏行业的变革,认为AI游戏将带来行业范式迁移。
RSI拿下C位:240页2026年度AI技术报告
本文解读第九版244页的《2026年度State of AI Report》,核心指出RSI(递归自我改进)已成AI研发核心趋势,涵盖AI研发竞争、产业、安全、前沿预测等多方面重磅内容。
别死磕百万上下文了!Neo4j CEO 详解知识图谱:如何把大公司的“隐性知识”塞进 AI 的脑子?
Neo4j CEO Emil Eifrem 在播客中表示,AI 缺的不是更多上下文,而是上下文关系。图数据库能提供带结构的上下文,解决向量搜索难以解释的问题。GraphRAG 结合向量搜索与图遍历,可提高准确率。此外,还介绍了图数据库在多领域的应用及相关工具。
评论送书 | 奇点何时到来?AI会成为人类的威胁吗 ?
文章从非线性非平衡多自由度系统的视角,探讨生成式AI未来发展态势,对‘规模扩大至临界点会实现奇点’及‘AI成人类威胁’的观点存疑,指出人类滥用AI才是现实威胁。