「中国游戏行业」共找到 2057 篇相关文章
美国专家来中国转了一圈:AI比赛已经结束了
美国专家Rui Ma参观中国AI相关活动后称,中国AI企业实力强,能源问题已解决,大规模投资可持续能源,有安全低成本电力供应体系,而美国电网老化、审批慢、储备少,AI竞赛或已结束。
黄仁勋盛赞中国AI的背后,暴露了英伟达的野“芯”
英伟达CEO黄仁勋多次批评美出口管制政策,称中国将赢得AI竞赛。其呼吁是为扫除商业与技术垄断障碍。若英伟达芯片入华,或抑制国产芯片发展,中国应掌握核心技术实现自强。
汇丰科技25年丨植根中国,服务全球,加速金融创新和数字化进程
汇丰科技中国从 16 人团队成长为全球科技中心,率先用区块链、AI 等技术为全球跨境交易提速。25 年来扎根中国,在技术、人才等方面成果显著,未来将持续提升创新与服务能力。
揭秘!腾讯如何训练多智能体像专家一样设计游戏场景
腾讯游戏提出游戏场景自动布局生成系统IntelliScene 2.0,利用图像引导生成3D场景。它构建多智能体工作流,结合高质量数据集,经模型微调、视觉解析等步骤生成场景,经评估效果良好,为AI生成三维信息提供新路径。
The Information:OpenClaw 在中国AI圈的发酵和扩散速度,远超硅谷想象
The Information报道称,OpenClaw在中国AI圈发酵和扩散速度远超硅谷想象。字节、阿里、腾讯在云平台上线其服务,开发者可云端运行。围绕它的生态在中国疯狂生长,还渗透到硬件领域,对创业者是不可逆冲击。
Claude Fable 5解禁,Sonnet 5发布,但各种骚操作封禁中国用户
6月30日深夜到7月1日凌晨,Anthropic宣布Claude Fable 5出口管制解除,7月2日恢复访问,还发布Sonnet 5。但此前安全研究者发现Claude Code在系统提示词里给中国时区和代理域名请求打暗号,Anthropic还收紧对中国账号封锁。
具身智能「全明星日」来袭!智源组局30+行业掌门人,激辩机器人终极命题
2025年是具身智能「爆发之年」。智源具身2025 OpenDay上,30多位行业大佬激辩,议题包括具身架构、数据获取、硬件瓶颈、应用落地等,智源还开源多项成果助力行业发展。
SPIRAL:零和游戏自对弈成为语言模型推理训练的「免费午餐」
新加坡国立大学等机构团队提出 SPIRAL,让模型在零和游戏自对弈强化推理,摆脱人工监督。研究发现游戏可培养推理能力并迁移到数学,还开发系统保障训练,虽有局限但为 AI 发展指明方向。
请回答2026:38位中国AI关键人物的Magic Moment和趋势判断|甲子光年
甲子光年与38位中国AI关键人物对话,总结2025年Magic Moment,展望2026年技术趋势。2025年是中国AI关键年,2026年大家不再聚焦大模型,更关注多模态、智能体等‘系统级智能’突破。
ICLR 2026清华霸榜,中国高校包揽全球前五,美国高质量底盘稳固
2026年ICLR已开幕,是人工智能学术风向标。中国机构论文数量优势明显,包揽全球前五,清华全量和Oral榜登顶;美国机构在高质量Oral论文上底盘稳固;中国高校是产出主力,企业力量也在崛起。