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Meta华人天才毕树超「叛逃」预言:OpenAI未竟交互革命,暗藏万亿赛道
Meta科学家毕树超在演讲中揭秘AI进化真突破,认为更好更快造数据是关键。他指出AI原生交互领域若有新突破,或催生万亿级公司,语音和视觉将成重要部分,还分享了AI进化时间线及面临的问题和未来图景。
隐藏超多上下文工程(Context Engineering)技巧的框架,来试一试吧!
文章指出多数人构建的AI Agent像Shallow Agent,处理复杂任务能力弱。以Claude Code等为例,介绍深度Agent架构的秘密,如冗长提示词、规划工具等,还推出开源包deepagents方便上手。
腾讯发布Hunyuan-GameCraft!从静图进入动态游戏世界
近年来,现有方法难满足游戏视频生成需求。腾讯推出Hunyuan - GameCraft,可基于一张图像和提示词生成游戏交互视频,能精准响应交互信号,保留历史场景信息,不过动作空间待丰富。
阿里发布首个「音视频实时交互」模型,实现数字人实时视频聊天
阿里发布原生流媒体端到端模型Wan - Streamer v0.1,能实时聆听、观看、思考、说话和响应视频。它在单个Transformer内完成感知等操作,延迟低,具备端到端多模态统一、低延迟等特点。
更新啦!我用 Claude Skills 做的剪辑 Agent!识别效果+交互大升级
作者成峰根据用户反馈对剪辑 Skills 做了大改,替换火山引擎音视频识别模型、提升交互界面。改进包括用 API 替代本地模型、重构口误识别系统、设可视化审核界面,还介绍了简单使用方法。
NLWeb: 让每个网站都装上一个智能的“对话引擎”
微软近日开源NLWeb项目,致力于简化网站构建对话式交互界面的过程。它利用现有网络生态,定义协议让用户或AI代理与网站交互,具有降低门槛、开放社区驱动等优势,目标是构建“AI Web”。
腾讯无极低代码平台打开MCP之外的新思路:多模态聊天
腾讯无极低代码平台提出‘前端多模态智能’概念,让AI输出内容更多样,可嵌入交互页面片。它还给出四步配置法实现‘多模态聊天’,与MCP形成互补,能增强信息交互和用户掌控感。
李建忠:关于AI时代人机交互和智能体生态的研究和思考
在2025全球产品经理大会中,奇点智能研究院院长李建忠分享了大模型驱动的AI产业生态和产品创新。他谈到推理范式转换使模型进入“经验数据时代”,还分析了应用开发、人机交互范式转换及智能体生态演进,预言孤立App时代终结。
MiniMax Agent 接管桌面:动动嘴,电脑就把活干完了 | 10+个技巧分享
介绍 MiniMax Agent 桌面端,它是 Web 端进化版,能控制浏览器、处理本地文件。文中分享了其使用技巧,如环境配置、文件管理、垃圾清理等,还提及多种实战场景及玩法,凸显其主动性优势。
刚刚,Anthropic公布Fable 5.1保姆级使用技巧,看完少走十天弯路
Claude Fable 5.1虽可兼容旧版提示词,但行为习惯有变化。官方整理提示词与工程落地指南,涵盖思考程度、工具调用进度汇报、独立工具批量调用等多方面使用技巧和避坑细节。