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产品应用8

实测GPT-image-2,设计行业真的完蛋了吗?

GPT-image-2正式上线,实测效果震撼,在文字渲染、世界知识、修改精准度和审美方面有显著进步。它让画图变得不再稀缺,冲击设计行业,但设计核心是思考,画图员时代结束,设计师时代刚开始。

数字生命卡兹克
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一分钟的奇迹与幻觉:实测世界模型Happy Oyster

4月16日阿里发布世界模型Happy Oyster,支持多模态输入与音视频联合生成。实测显示,它在场景构建、渲染上有优势,可替代部分传统引擎工作,但存在一致性不足问题,现阶段更适合改造游戏开发流程。

AI科技评论
新闻资讯8

黄仁勋祭出DLSS 5!AI画质追平好莱坞,国产游戏抢占全球C位

NVIDIA GTC 2026大会上,黄仁勋推出DLSS 5,称这是图形领域的「GPT时刻」。它解决了让游戏画面逼近好莱坞电影级视觉效果的难题,靠实时神经网络渲染注入写实光照与材质效果,首发游戏国产近半,今年秋季推出。

新智元
新闻资讯7

近 300万人围观卡帕西亲测 Opus 5:两小时写完 5500 行代码, 却连自己写的游戏都玩不了

8月2日,Andrej Karpathy在X公布实验,让Claude Opus 5用Three.js将《指环王》第一章渲染成3D场景,约两小时写出5500行代码。Opus 5按传统游戏开发路线搭建场景,这改变了内容定制方式,但模型验证能力不足。

InfoQ
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吉卜力风「手游」爆火,可灵+Midjourney生成的!教程已出,支持复刻

吉卜力风格“手游”在Reddit和推特爆火,它由AI制作,创作者用可灵AI、Midjourney结合文字提示实现效果,公开教程支持复刻。还介绍了制作方法及提示词示例,可灵AI发展势头也很猛。

量子位
开源动态8

AI 出图为什么总很土?2100 星开源 Skill 用 244 行给了答案

AI出图常显土气,开源项目`gc - minimal - zine - poster`用244行文档给出答案。它将日系zine感拆分为可执行指令,规定九个渲染问题,还给出取值区间和自检方法,能防止风格自我复制,且适配多种Agent。

AI Reading Hub
新闻资讯7

烧钱一年,李飞飞的「空间智能」愿景有变化吗?

在a16z主持的访谈中,李飞飞和Martin Casado探讨「世界模型」等话题,重新介绍World Labs愿景。李飞飞指出语言模型描述3D世界有局限,空间智能是关键,公司已推出相关技术和开源渲染器。

机器之心
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高考第一天,用豆包修图3.0花式「整活」送祝福,已原地笑翻!

豆包的一句话P图功能进化,其图像编辑模型SeedEdit 3.0全量上线,AI修图进入3.0时代。用自然语言就能精准编辑图片,在文字编辑、局部修改等方面表现出色,还突破以往模型瓶颈,成设计师利器。

新智元
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不止剪辑!剪映的未来是一站式AI视频平台

剪映产品负责人宣布,其野心是成为一站式AI成片的创意伙伴。今年对AI文字成片功能系统性升级,整合豆包、DeepSeek模型,新增多种功能,还推出剪小映应用,要打造一站式AI视频编辑平台。

量子位
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实测updream预演台:一张图,换来一整个3D片场!

作者实测updream预演台,它可传图自动重建3D白模场景,可摆人物、调机位等,再配合Seedance 2.5渲染成片。作者还做了对照实验,证明白模能锁定拍摄意图,并给出使用建议。

花叔