「游戏化设计」共找到 2212 篇相关文章
The Batch:820 | Qwen3 向 DeepSeek-R1 发起挑战
阿里巴巴发布八个大型语言模型权重,含两个 MoE 架构和六个稠密模型。预训练数据达 36 万亿 token,支持 119 种语言及方言。测试中 Qwen3 家族表现出色,或终结 DeepSeek - R1 霸主地位,设计用于智能体系统。
“为了一个功能,需要再造一个Google!”Jeff Dean最新对话:TPU的诞生,与那些差点把服务器烧了的疯狂往事
在Google Cloud Next上,Jeff Dean和Amin Vahdat分享了Google算力帝国崛起秘史。从TPU诞生背景,到自研硬件血泪史,再到软硬件协同设计,还探讨了AI未来瓶颈,如能源、硬件等,以及代码编写现状。
吴恩达Agentic AI新课:手把手教你搭建Agent工作流,GPT-3.5反杀GPT-4就顺手的事
吴恩达新课聚焦Agentic AI,将开发沉淀为反思、工具、规划与协作四大设计模式,强调评估与误差分析能力。课程介绍拆解任务、构建工作流方法,还分享实用技巧,让AI系统持续进化。
X-SAM:从「分割一切」到「任意分割」:统一图像分割多模态大模型,在20+个图像分割数据集上均达SoTA
中山大学、鹏城实验室、美团联合提出X - SAM,统一图像分割多模态大模型。它将分割范式扩展,设计通用输入输出,采用端到端架构和三阶段训练策略,在超20个数据集达最优,为图像分割研究开辟新方向。
这样更公平:用jina-reranker-m0为多模态文档打分重排
文章指出多模态搜索领域给文档综合评分难,因文本与图像评分缺乏可比性。2025年4月发布的jina - reranker - m0可解决此问题,其两阶段检索流程能显著提升召回率,对多模态AI系统设计有启发。
一键实现PPT演讲自由!「解说音频+视频」同步生成,效果逼近真人
澳大利亚与英国研究人员提出文档到演示视频生成任务,推出PresentAgent系统。它能将长文档转为带语音和同步幻灯片的视频,流程可控且适应多领域。实验显示其生成视频接近人类表现,还设计了双路径评估策略。
卡帕西点赞Transformer内置计算机!每秒3万Token吞吐,拿下世界最难数独
当前大模型推理顶尖但精确计算不足,Percepta团队在Transformer权重里内嵌可执行程序,通过2维注意力头设计提升推理效率,能在普通CPU上实现每秒3万+Token的流式输出,还精确求解了世界最难数独。
Loop Engineering 实战:实现从日志扫描到预发部署的全自主闭环
文章分享 Loop Engineering 实战经验,指出传统维护循环存在看不见、记不住、没闭环问题。介绍了从 Prompt 到 Loop 的四代 AI 工程化范式,阐述 Loop 原理、组件及落地实践,还提及范式迁移和踩坑教训。
这个情人节,AI深吻Math!国产RL系统多维突破300年亲吻数难题
2月14日情人节,上智院等联合研发的PackingStar强化学习系统,在多维度刷新亲吻数与广义亲吻数纪录,实现数学结构领域多维度、系统性突破。它将复杂几何问题转化为可训练游戏,成果获权威认可。
Meta 突然百亿收购Manus,小扎再收百人团队,肖弘任副总裁!季逸超感叹:两个辍学生的道路交汇了
今早,Manus 宣布加入 Meta,收购金额达数十亿美元。此前字节跳动曾试图收购被拒。加入后,肖弘任 Meta 副总裁,核心团队并入 Meta AI。业内看法不一,有人赞创业成功,也有人质疑通用 Agent 是大厂游戏。