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性能真的不重要了吗?Jeff Dean给出反常答案

Google传奇工程师Jeff Dean更新文档《Performance Hints》,指出性能不是最后调出来的,而是写代码初始就注定的。很多人因对‘慢’无感、忽视性能,导致代码低效,顶级工程师则有‘物理地图’,能避开高成本路径。

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6款小游戏难倒所有顶级VLM!愤怒的小鸟让它们全军覆没,性能不如随机猜测

淘天集团未来生活实验室提出个系统性评估多模态大模型(VLM)交互式物理推理能力的综合基准DeepPHY。它集成六个物理环境,对17个主流VLM测试,揭示其在物理交互等方面短板。

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IDE?字节TRAE搞了个大升级,现在能全流程开发了

国内个原生AI IDE TRAE推出SOLO正式版,升级为集成多智能体协同架构与全流程开发工具链的AI协作平台。新增SOLO Coder智能体,三栏布局更高效,升级思路贴合开发者需求。

量子位
算法论文8

让机器人在“想象”中学习世界的模型来了!PI联创课题组&清华陈建宇团队联合出品

斯坦福Chelsea Finn课题组与清华陈建宇团队联合提出可控生成世界模型Ctrl - World,可让机器人在“想象空间”预演任务。该模型使用零真机数据,提升下游任务指令跟随成功率。其相关论文已发布于arXiv平台。

量子位
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谷歌DeepMind「粪坑淘金」全新方法,暗网毒数据也能训出善良模型

谷歌DeepMind研究团队发表论文提出生成式数据精炼(GDR)方法,不直接生成新数据,而是用大模型净化原始数据,保留有用信息。该方法能解决数据枯竭、隐私等问题,实验显示效果良好。

新智元
算法论文8

SIGCOMM 2025|重新定义个性化视频体验,快手与清华联合提出灵犀系统

快手与清华孙立峰团队联合发表论文,提出灵犀系统,这是业界个大规模生产环境中面向用户个性化体验的自适应视频流优化系统。该系统能解决现有方法在部署中的难题,实现个性化QoE优化。

机器之心
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OmniHuman-1.5:让数字人拥有“思考”的视频生成新范式

现有视频数字人模型难捕捉角色本质,字节提出 OmniHuman - 1.5 框架。其核心创新是用 MLLM 提供语义引导、提出多模态 DiT 架构和伪末设计,使模型融合多模态信号,生成高质量角色动画。

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打造你的第一个 AI 智能体:一条清晰的实战路径!

作者发现很多人构建 AI 智能体常半途而废,给出实战路径:先挑极小明确问题,选基础大模型,决定交互方式,搭建骨架工作流,谨慎加记忆功能,配能用界面,小步快跑迭代,控制好范围。

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藏师傅教你用 Nano Banana 编辑图片做手办

前几天发 Nano Banana 测评后,很多人不知怎么用。刚好做手办图玩法火了,作者教大家在 LM Arena 用 Nano Banana 编辑图片、做手办图,还介绍把图片变视频及剪辑的方法。

歸藏的AI工具箱
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AI 的下一个战场:端侧模型崛起

大模型退烧,小模型接棒。腾讯、阿里等大厂纷纷官宣小模型成果,英伟达、OpenAI 等也有相关动作。端侧模型赛道广阔,但技术含量不低,面壁智能在端侧模型探索上成果丰硕,其 MiniCPM 系列不断迭代,还在多领域落地。

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