「游戏场景生成」共找到 3953 篇相关文章
MiniMax秀了波AI视频杂技:越看越惊艳,指令遵循太强了
MiniMax发布海螺2.0版本,能处理极端物理情况,原生支持1080P,在指令遵循、生成质量达一流水平,成本效率破纪录。此前还开源MiniMax - M1,两大底层技术创新让其成果惊艳,展现研发实力。
这,才是Vibe Coding的未来。
作者分享蚂蚁灵光更新,可搓小游戏,认为这是Vibe Coding未来。普通人能用上是其亮点,还举例扫地机器人、灵光开发三国人物关系等游戏,指出技术应隐藏自己,降低门槛。
我这半年看过最好的 Vibe Coding 技巧
OpenAI 创始成员 Andrej Karpathy 在 X 阐述 Vibe Coding 实践,提出建立三层结构让不同工具各司其职完成开发。介绍不同场景适用工具,还谈及‘后代码稀缺时代’焦虑,给开发者带来启发。
通用的dLLM开发框架,让BERT掌握扩散式对话
扩散式语言模型(DLM)因缺乏易用框架和训练成本高受限。伯克利与UIUC团队基于dLLM框架,让BERT学会对话,证明‘离散扩散 + 轻量级指令微调’可赋予BERT强生成能力,还开源全流程代码。
Claude: 诗经今解
文章介绍借助AI让《诗经》今解。作者输入《诗经》原文,AI输出用现代场景演绎的内容,还给出源码阐述《诗经》新解原则,如融古今情、映场景、译韵味等,让古人说人话,今人懂人情。
「香蕉革命」首揭秘!谷歌疯狂工程师死磕文字渲染,竟意外炼出最强模型
谷歌最新图像模型nano banana横空出世,能融合图片、理解地理等结构,实现多轮创作。它凭借Gemini知识与交错生成技术,重塑AI图像生成边界。谷歌团队揭秘其技术,还谈及未来发展方向。
谷歌 Gemini API 负责人自曝:用竞品Claude Code 1小时复现自己团队一年成果,工程师圈炸了!
谷歌主管工程师 Jaana Dogan 称,用竞品 Claude Code 一小时就生成了接近自己团队一年成果的系统。她公开评价引发争议,也让大家思考‘一年工程 vs 一小时生成’背后被压缩的是什么。
全网实测Gemini Omni!一句话改视频,草图变大片
谷歌在Google I/O大会推出Gemini Omni,它结合推理与生成能力,在多方面有重大飞跃,能生成逼真视频等。它打破命名体系,训练目标不同,有涌现能力,谷歌还为其设置限制。
Sora2还在5秒打转,字节AI生视频已经4分钟“起飞”
字节和UCLA联合提出Self - Forcing++方法,无需更换模型架构或重收集数据集,就能生成分钟级长视频,最长达4分15秒,高质量且开源,在长、短时长生成上性能领先。
SkyReels-Audio让嘴型和音频完美匹配不再难
音频驱动的动态人脸生成研究较少,昆仑万维提出SkyReels - Audio框架,基于预训练视频扩散变换器构建,支持无限长度视频生成与编辑,采用混合课程学习等策略,保障视频视觉保真度和时间一致性。