算法论文8
PhysRig:开启角色动画物理真实新时代
机器之心
AI 摘要
UIUC与Stability AI:传统LBS绑定技术有缺陷,提出PhysRig框架,通过可微分物理模拟实现真实角色变形,能反推参数、做动作迁移,未来将开源并封装为插件。
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从「塑料人」到「有血有肉」:角色动画的物理革命,PhysRig实现更真实、更自然的动画角色变形效果
当前主流绑定技术LBS有体积丢失等问题,影响动画真实感。UIUC与Stability AI联合提出PhysRig框架,用可微分物理模拟实现更真实自然的动画角色变形,还能做动作迁移,未来将开源并封装为插件。

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