「动作分块」共找到 305 篇相关文章

新闻资讯8

谷歌深夜放出「创世引擎」Genie 3!一句话秒生宇宙,终极模拟器觉醒

谷歌DeepMind推出通用世界模型Genie 3,能以每秒20 - 24帧速度实时生成720p画面,一句话即可生成动态世界,可模拟物理、自然等多种场景,但也存在有限动作空间等局限。

新智元
新闻资讯8

字节发现 DeepSeek 的周期性弱点,我们实测了 V4.1,结果不太一样

本文报道字节Seed团队发现DeepSeek V4基础模型因分块KV压缩存在周期性相位敏感性弱点,作者复刻实验实测现役DeepSeek V4.1-Flash,讨论了长上下文评测的盲区,新版本弱点已明显减轻。

AI科技评论
开源动态7

OVI:统一的音视频生成模型,声音与画面同步诞生

音视频生成领域以往多阶段架构易致音画不同步等问题。耶鲁大学团队提出 OVI 统一范式,采用双塔 DiT 架构与分块式跨模态融合机制,实现音画同步生成,不过目前有计算开销大、音频有局限等问题。

带你学AI
新闻资讯8

震撼,世界模型第一次超真实地模拟了真实世界:谷歌Genie 3昨晚抢了OpenAI风头

昨晚谷歌DeepMind宣布Genie世界模型到第3代,能通过单个文本提示词创建交互式、可玩环境。它在多方面优于前代及其他模型,具备构建完整世界能力,但也存在动作空间有限等局限,未来应用值得期待。

机器之心
算法论文8

从「塑料人」到「有血有肉」:角色动画的物理革命,PhysRig实现更真实、更自然的动画角色变形效果

当前主流绑定技术LBS有体积丢失等问题,影响动画真实感。UIUC与Stability AI联合提出PhysRig框架,用可微分物理模拟实现更真实自然的动画角色变形,还能做动作迁移,未来将开源并封装为插件。

机器之心
算法论文8

真实物理加持,人物动画再也不像塑料人!UIUC华人让角色活起来了 | ICCV'25

PhysRig是UIUC与Stability AI联合提出的面向角色动画的可微物理绑定框架。它用物理建模替代传统绑定权重设计,解决传统LBS无法克服的问题,显著提升角色动画真实感,还适用于动作迁移任务。

新智元
开源动态8

牛B, 我真的起飞啦,6.4k Star Bright Data CLI~~~~

约6.4k Star的Bright Data CLI想解决AI Agent访问网页难题,把网页变成易被模型读懂的材料。它将网页访问能力拆成终端可组合动作,还关注工程化细节,让Agent上网有章可循。

小华同学ai
开源动态8

让机器人「秒懂人话」!中国电信TeleAI发布首个实时文本驱动人形机器人控制框架TextOp

中国电信人工智能研究院(TeleAI)具身智能团队推出人形机器人TextOp通用小脑,首创流式文本驱动的实时小脑控制范式。用户发文本指令,机器人就能实时理解、无缝切换动作,在多场景有应用潜力。

机器之心
新闻资讯7

Figure机器人分拣快递新视频曝光,网友:太像人类

Figure 02机器人开启打工模式,创始人放出其分拣快递新视频,它动作流畅像人类,由端到端通用控制模型Helix自主驱动。此前它还在宝马生产线连续20小时轮班作业,Figure与OpenAI分道扬镳后推出Helix。

量子位
新闻资讯7

ChatGPT又突发俩CEO了?纯属扯淡,根本啥大洗牌

The Verge报道,前Meta高管Fidji Simo将以应用线CEO身份接手ChatGPT等业务。这并非大洗牌,而是OpenAI强化产品端能力的举措。此次调整像架构重构,还可能带来商业化变化,也被视为IPO预备动作。

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