「量化噪声」共找到 228 篇相关文章
本地Opus你要不要!Qwen3.8-27B开源
阿里Qwen团队开源Qwen3.8-27B,上线2天登顶Hugging Face全球大模型趋势榜,下载破百万。其性能超Opus4.6,与顶尖模型相当,量化后普通电脑就能跑,原生多模态,编程、Agent、多模态跑分表现出色。
谷歌发布智能体Scaling Law:180组实验打破传统炼金术
谷歌新论文通过180组实验找到智能体的Scaling Law(定量扩展原则),在四个基准测试评估,推导预测模型,实验结果颠覆直觉,还量化阻碍因素,发现不同模型协作性格,为智能体部署决策提供支撑。
UserBench 与 UserRL 带来的交互智能范式转向
当下大模型在与用户交互时存在不足,来自UIUC与Salesforce的UserBench和UserRL两篇新作,将‘用户价值’量化,把‘可测的交互’转化为‘可训练的策略’,从评测和训练层面推动模型向‘懂用户’转变。
YOLOv8-SST:水面小目标检测极致改进,降低漏检
浙江水利水电学院董慧贞团队提出YOLOv8 - SST算法,针对水面小目标检测的噪声干扰、定位不准、泛化能力弱三大痛点分别改进。经实验,该算法提升了检测精度,推理速度也能满足实时需求,还给出了实战代码。
Meta重返开源!30B本地Agent塞进24GB显存,LeCun火速力挺
Meta重返开源,推出开源模型Muse Glimmer,参数30B,经量化后一块24GB消费级显卡就能跑通,拥有完整Agent能力。Meta还预告Muse Spark 1.2开放权重版本将发布,扎克伯格称会恢复发布部分开放模型。
Unsloth让大模型跑在手机上!
Unsloth放出教程,可将其微调模型部署到Pixel 8和iPhone 15 Pro。用ExecuTorch技术优化,Qwen2 - 0.5B在旗舰机上表现流畅。教程介绍量化感知训练控制精度损失,还给出iOS和Android部署步骤及注意事项。
半量工具,双倍效能:ARPO革新大模型强化学习
大语言模型在多轮工具调用场景有挑战,传统强化学习算法有探索效率低和资源消耗大问题。本文提出ARPO,通过量化token熵分布变化设计自适应探索机制,降低工具调用成本且提升多轮推理性能。
高精度全身操控!从文本输入生成全身操控物体的动作
物体操控的整体动作生成是具广泛应用但极具挑战的任务,核心挑战在于手部与身体协调及关节式物体操控精度。香港大学提出协同扩散噪声优化框架CoDA,优化三个专用扩散模型,还采用BPS统一表示提高交互精度。
从Demo到行业落地的Agents:技术、应用与评估
通用LLM Agent工业落地有短板,哈工大深圳与华为提出L1 - L5工业Agent能力成熟度框架,映射技术演进与产业场景,覆盖50+行业案例、300+评测基准,给出可量化‘爬级’路线。
告别碎片化日志:一套方案采集所有主流 AI 编程工具
在AI编程工具普及的当下,有效采集和分析AI代码生成数据成重要课题。该文介绍一套基于MCP架构的多AI工具代码采集方案,支持多种工具和操作系统,有轻量化、用户无感等特点,已和Aone合作。