通用游戏智能体」共找到 4084 篇相关文章

算法论文8

ICRA 2026|NUS邵林团队提出T(R,O) Grasp:刷新跨智能体灵巧抓取SOTA,实现5FPS动态环境交互

新加坡国立大学邵林团队提出T (R,O) Grasp,这是基于物体—机器手空间关系建模的图扩散架构,有跨智能体统一表征能力,在多种智能体上平均抓取成功率达94.83%,刷新跨智能体灵巧抓取SOTA。

机器之心
算法论文8

GAIR Paper 107|高校联合腾讯发布 GameCraft-Bench:AI已能端到端开发游戏,Claude Opus 四成达到可玩水平

香港中文大学(深圳)等高校联合腾讯发布 GameCraft-Bench,旨在构建基于真实游戏引擎、产物完整可运行且能验证的 AI 游戏生成评测基准,解决现有基准难衡量端到端可玩性的问题,测试显示前沿模型在游戏生成上仍薄弱。

AI科技评论
推荐文章8

关于 Multi-Agent 到底该不该做,Claude 和 Devin 吵起来了

有两篇多智能体文章引发热议。Anthropic分享多智能体研究系统构建经验,指出适合特定任务;Cognition认为当下AI Coding暂不适用多智能体。文章还介绍多智能体架构、提示词原则等内容。

Founder Park
新闻资讯7

蚂蚁投了一家上海具身智能公司

马年新春,蚂蚁集团领投上海具身智能创业公司大晓机器人,这是蚂蚁2026年首笔具身智能投资。大晓机器人刚完成天使轮融资,资金用于技术迭代与产品落地,其核心团队实力强劲。

量子位
开源动态8

5.1K Star!Codebuff 把整个 AI 编程团队装进你的终端!

Codebuff是开源AI编程助手,获超5.1k stars。其多智能体架构让不同智能体分工协作,理解代码上下文更好、编辑更准。官方测试中完成率61%,超Claude Code。它免费且上手简单,还能创建自定义智能体。

开源星探
产品应用7

真正的Jarvis要来了?涂鸦智能押注Physical AI

智能家居爆发期,诸多硬件品牌借涂鸦能力发展。如今涂鸦发布AI生活助手“Hey Tuya”,它依托自研架构补齐Agent进入物理世界的关键能力,让涂鸦从幕后走向台前,有望构建家庭生活新基础。

AI前线
新闻资讯7

专访微软CTO:微软大力发展Agent,智能体将无处不在

微软CTO Kevin Scott在“Build2025”大会期间接受专访,解读微软推动智能体生态发展。微软重视智能体应用,众多组织用其平台开发。他还探讨编程看法、行业变化、安全模型、市场模式等问题。

AIGC开放社区
推荐文章8

大佬深度解析:Coding Agent的底层运行逻辑是什么?

本文由AI领域知名学者Sebastian Raschka撰写,探讨编码智能体及其编排的设计、工作原理和组件协同。指出智能体周边支撑系统重要性不亚于模型本身,详细阐述编码智能体六大核心构建模块。

机器之心
算法论文8

超越 VTM-RA!快手双向智能视频编码器BRHVC亮相NeurIPS2025

视频编码中双向编码潜力待挖掘,快手音视频技术团队提出BRHVC方法,解决长跨度帧运动处理和参考贡献不平衡问题,其成果被NeurIPS 2025录用,在压缩性能上超越VTM - RA编码。

机器之心
算法论文8

Graph工程的尽头是,Ontology工程

15家机构联合发布图工程系统性综述,指出此前“XX工程”范式多优化单个智能体,而图工程能将智能提升到系统层面。论文还指出图工程语义局限,认为本体工程可作下一代系统智能语义地基。

PaperAgent