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理解Ray Data分布式数据处理原理-源码分析

Ray Data是构建于Ray之上的分布式数据处理库,提供高性能且可扩展的API,可用于AI场景。文章从源码入手,分析其流式执行原理,包括读取数据源、构建数据处理、输出数据等环节,还介绍了LogicalPlan转PhysicalPlan及流式执行过程。

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刚刚,HiDream-O1-World首秀登顶,原生全模态UiT架构打造「可交互时代」

过去三年,AI 内容生成行业虽有技术迭代,但用户与模型交互仍单向。智象未来发布全球首款原生全模态交互式世界模型 HiDream - O1 - World,它基于 UiT 架构,在评测中表现出色,解决两大行业难题,应用前景广。

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内存价格暴涨,美光1秒净赚2.64万元

美国当地时间6月24日盘后,美光公布2026财年第三财季业绩,营收414.6亿美元,净利润282.4亿美元。受AI需求推动,毛利率达84.6%,各业务线收入暴增。美光还签署多项战略协议,预计内存供应紧张将持续到2027年后。

芯师爷
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“参考生”之王回归:Vidu Q3持续进化,剧张力拉满|甲子光年

近期,AI视频公司生数科技的Vidu Q3正式上线参考生视频并全面升级。它能解决视频内容创作痛点,让爆款人设等稳定复现。在榜单上表现出色,经测试在多场景降本增效,提升了视频“剧张力”。

甲子光年
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构建会思考的测试Agent:从自动化到自主智能的演进

文章介绍面向企业级软件测试的质量数字人系统,结合大语言模型等实现从传统到自主智能测试跨越。分析专有云测试困境,指出通用AI Agent平台局限,阐述系统设计、能力及架构,展示应用成果并展望扩展场景与未来计划。

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谢赛宁也玩MC?开源全新世界模型生成多人一致的游戏视角

电子游戏推动AI发展,谢赛宁团队探索世界模型新方向,推出多人视频世界模型Solaris。该模型能生成多人一致的第一视角,团队还搭建了多人数据采集系统SolarisEngine,构建了多人Minecraft数据集。实验结果显示,其方法在多方面表现更优。

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Anthropic更新了Skill Creator,评测框架上线

Anthropic更新Skill Creator,上线评测框架。该框架无需写代码,能处理两类技能测试需求,可测试和改进技能,有捕获质量回归等用途。还增加基准模式、多Agent支持等,能让技能触发更可靠,更新已在Claude.ai等可用。

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机械手真正「活」了,银河通用&清华推出DexNDM,用神经动力学重塑灵巧操作

银河通用与清华推出DexNDM,旨在解决灵巧操作技能sim - to - real难题。它能让灵巧手掌握多种转轴、多样手腕朝向下旋转物体的技能,构建的半自主遥操系统可完成复杂工具操作和长程装配任务,在sim - to - real方法上有创新。

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奥特曼:感受不到GPT-5变强,是因为你还不够「专业」

GPT-5发布后口碑不佳,直播事故、网友吐槽、专家唱衰不断,有人喊出‘AI第二次寒冬要来了’。但奥特曼认为这是节奏和期待错位,GPT-5在科研等高阶领域有提升,技术范式也有转变,且OpenAI仍看重规模。

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对话 Plaud 莫子皓:你还记得 PMF 的感觉吗?

本文是对Plaud中国区CEO莫子皓的采访。Plaud是全球成功的AI硬件Startup,产品大卖。莫子皓分享业务、增长原因,探讨PMF、产品形态迭代、功能亮点,还谈及产品定位、人群、未来计划及进入中国市场决策等。

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