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算法论文8

CVPR 2026 三维视觉趋势梳理:从 RGB 感知,到真实世界建模

计算机视觉行业从追求识别能力转向关注视觉系统对真实世界的理解。CVPR 2026研究中,多视角、事件视觉、开放集3D生成和相机运动轨迹被引入视觉理解,多篇论文从不同侧面推动视觉系统走向对真实世界的理解。

AI科技评论
产品应用8

一款产品,同时为人类和 Agent 设计,LibTV 是怎么做的?

3月18日,LiblibAI旗下AI视频创作平台LibTV上线,它从设计之初就兼顾人类创作者和Agent。创作者端工作流画布可控;Agent端可通过Skill接口创作,交付可编辑项目。该产品还针对两者差异做了设计,价格也便宜。

Founder Park
推荐文章8

11篇顶会论文之外,美图影像研究院做了一件事:让大众爱用AI

过去两年,AI 生成图片、视频变得容易,但让 AI 理解并按创作者意图创作很难。美图影像研究院过去几年围绕高频创作场景痛点展开研究,11 篇论文被国际顶会接收,成果通过产品落地转化为 AI 影像能力。

机器之心
新闻资讯7

顶模 Fable 5.1发布,到底强了多少?

昨晚,Anthropic发布Fable 5.1和Mythos 5.1,这代沿用Fable 5参数,性能提升聚焦长任务,还降低缓存读取价。它在游戏、视频等多个领域表现出色,与同类模型对比进步明显,虽价格贵,但能力、速度有提升。

鲸选AI
产品应用8

拳打可灵,脚踢 Veo 3,谁是物理世界的「懂王」?

多模态视频生成大模型是复杂系统工程,多为巨头游戏。MiniMax的Hailuo 02发布,ELO得分超谷歌Veo 3和快手Kling 2.0。它能呈现复杂运动,处理物理关系,提升训练推理效率,成本低,后续还将更新。

AI科技评论
产品应用7

3D领域的NanoBanana也来了,万物皆可用嘴操控。

3D领域的hyper3D推出Rodin Gen - 2,是首个能用嘴编辑3D模型的AI 3D产品。用户可上传三方模型修改编辑,还能图生3D。用嘴改3D能做局部可控修改,适合专业生产管线。

数字生命卡兹克
新闻资讯8

00后8亿美金「掀桌」!硅谷AI将书写影视新传奇,终结制片旧时代

00后华人女CEO Cecilia Shen带队转型Cybever为全球首家AI原生影视工作室Utopai Studios,首年获1.1亿美元收入。其技术从3D虚拟环境生成发展到完整视频制作,还推出两部大作,或改变影视行业格局。

新智元
算法论文8

百万规模数据集打造人形机器人通用大模型,实现精细动作跨平台、跨形态动作迁移丨北大人大联合发布

北大和人大团队在通用人形机器人动作生成领域取得重大突破,首创通用动作生成框架Being - M0,构建百万规模动作生成数据集MotionLib,研发文本驱动动作生成模型,实现人体动作向多类型人形机器人迁移,文章将发表于ICML2025。

量子位
产品应用8

揭秘!腾讯如何训练多智能体像专家一样设计游戏场景

腾讯游戏提出游戏场景自动布局生成系统IntelliScene 2.0,利用图像引导生成3D场景。它构建多智能体工作流,结合高质量数据集,经模型微调、视觉解析等步骤生成场景,经评估效果良好,为AI生成三维信息提供新路径。

腾讯技术工程
产品应用8

“参考生”之王回归:Vidu Q3持续进化,剧张力拉满|甲子光年

近期,AI视频公司生数科技的Vidu Q3正式上线参考生视频并全面升级。它能解决视频内容创作痛点,让爆款人设等稳定复现。在榜单上表现出色,经测试在多场景降本增效,提升了视频“剧张力”。

甲子光年