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算法论文7

ACL2025 | 抓出0.1%的捣乱分子压缩方法OTT:近乎无损 超越KIVI,内存减6.4倍 吞吐量提2.3倍

LLM生成文本时KV Cache内存占用高,限制模型批量处理能力。论文提出OTT方法,动态追踪异常令牌单独高精度保存,其余压缩。实验显示,它准确性高、效率好,不过在极短文本等场景有局限。

深度学习自然语言处理
算法论文8

英伟达护城河被AI攻破,字节清华CUDA Agent,让人人能搓CUDA内核

近日,字节跳动Seed团队和清华AIR的CUDA Agent引发轰动。它能编写经优化的CUDA内核,性能超torch.compile等。研究发布CUDA - Agent - Ops - 6K数据集,介绍系统管线设计、训练流程,实验结果佳,但有未对比复杂编译器等局限。

机器之心
新闻资讯7

给 Agent 接搜索功能,有哪些「坑」需要特别注意?

搜索是AI产品标配,但给AI接搜索不易,给人用和给AI用的搜索差异大。信息检索质量影响Agent推理与任务完成度。邀请宿科技相关人员聊给Agent接入搜索能力,10月30日20点线上闭门活动可扫码报名。

Founder Park
产品应用8

秘塔AI也终于悄悄上线了DeepResearch。

秘塔AI搜索上线新功能DeepResearch,作者测试后评价颇高。它有可视化界面,能展示思考执行过程,打破AI黑盒。输出报告质量好、精准度高,还可生成互动网页,且免费额度多,虽有问题但仍值得肯定。

数字生命卡兹克
算法论文8

告别「利用率崩溃」:GIPO开启大模型强化学习高效训练新方法 | ICML 2026

树根科技与三一集团团队联合提出 GIPO 算法,在机器人操控及大语言/视觉动作模型强化学习训练中,缓解了策略滞后痛点,改善了 PPO 硬截断引发的‘利用率崩溃’问题。介绍了 GIPO 算法原理、优势及实验结果。

AI科技大本营
算法论文8

喂给AI的Skill正让它变笨!清华团队发现大模型经验复用的黄金法则

清华大学与EvoMap团队研究发现,给大模型提供详尽纠错Skill会使基准测试通过率下跌,而精简控制指令可提升性能。他们提出将程序化Skill转化为策略基因,经实验证实其更适合驱动智能体测试时演化。

AIGC开放社区
产品应用7

Seedance 2.0现象级刷屏!深度测评:复杂场景贼稳,连asmr都会?

字节上线的Seedance 2.0全网刷屏,马斯克怒赞,外国网友催更。它在多模态输入上升级,画面一致性更稳可控,还有一镜到底、完整剧情输出功能,视频长度和音效也能DIY,虽有bug,但日常创作够用。

量子位
算法论文8

四足机器人首次同时「思考+走路」,北大提出链式推理MobileVLA-R1

在「大模型+机器人」浪潮中,让机器人既听懂话又走得对、稳很难。北大MobileVLA - R1将链式思考引入四足机器人,在仿真和真实实验中对标强基线实现提升,构建了更具工程可用性的范式。

新智元
算法论文8

碾压π0.5,复旦团队首创「世界模型+具身训练+强化学习」闭环框架

复旦团队针对当前 VLA 策略依赖模仿学习、真实机器人在线 RL 成本高、传统物理仿真器有局限等问题,提出 ProphRL 框架。该框架以世界模型 Prophet 为核心,结合 RL 算法,为具身智能落地提供更可行路径,实验效果显著。

机器之心
算法论文8

韩松等提出FlashMoBA,比MoBA快7.4倍,序列扩到512K也不会溢出

今年2月月之暗面提出MoBA,在处理长上下文有潜力,但业界缺乏对其性能设计原则的理解和高效GPU实现。来自MIT、NVIDIA的研究者提出FlashMoBA,解决了块MoBA性能挑战,实验显示其在多方面表现优。

机器之心