「物理交互」共找到 1052 篇相关文章

新闻资讯7

“VLA和世界模型都不是终局,会有物理世界独有的模型” | 蚂蚁灵波沈宇军@AIGC2026

在2026中国AIGC产业峰会,蚂蚁灵波沈宇军与李根深度对话。沈宇军指出大模型踩中互联网数据红利,但机器人数据空白。他认为VLA和世界模型非具身智能终局,未来会有物理世界独有的模型。

量子位
新闻资讯8

ChatGPT那一套要过时了?翁荔实测创业首个模型,回合制AI被“原生实时交互”秒了

Thinking Machines推出交互模型TML - Interaction - Small,可实时接收多模态输入并响应,性能超现有实时系统。该模型未开放,计划先有限预览再广泛发布,若开放将为企业带来巨大价值。

AI前线
算法论文8

12毫秒暴露自动驾驶致命缺陷,北航新研究实现场景感知的动态物理对抗攻击|TPAMI2025

近日部分L3级自动驾驶车型获批上路,但自动驾驶感知系统存在缺陷。北航等机构提出DynamicPAE框架,实现场景感知的动态物理对抗攻击,解决多维度挑战,在多场景表现优异,被TPAMI2025录用。

量子位
新闻资讯8

物理AI操作系统、全球首家工业具身6S店齐亮相!工业具身智能论坛举办

2026工业具身智能产业创新高峰论坛作为工博会同期活动举办,300余位业内代表参会,集中发布物理AI工业具身操作系统、全球首家工业具身智能6S店等重磅成果,共探工业具身智能落地路径。

机器之心
新闻资讯7

大神Karpathy炮轰复杂UI应用没有未来,Adobe首当其冲,网友:不提供文本交互,就是在阻挡AI浪潮

大神Karpathy预言只有复杂UI界面、不提供文本交互的应用将被淘汰,还点名Adobe、CAD。他言论引发讨论,支持者强调后端接口,反对者认为专业软件有其价值。此外,他还批判大模型编程‘重生成轻判别’。

量子位
算法论文8

从「塑料人」到「有血有肉」:角色动画的物理革命,PhysRig实现更真实、更自然的动画角色变形效果

当前主流绑定技术LBS有体积丢失等问题,影响动画真实感。UIUC与Stability AI联合提出PhysRig框架,用可微分物理模拟实现更真实自然的动画角色变形,还能做动作迁移,未来将开源并封装为插件。

机器之心
7

视频实时生成可交互! 两位自动驾驶大牛创业世界模型:40毫秒/帧,无需任何游戏引擎,人人免费可玩

李飞飞押注的世界模型领域有新成果,Odyssey公司由两位自动驾驶大牛创立。其AI无需游戏引擎,40毫秒/帧实时生成视频,玩家能实时交互。虽处于早期预览版,但已展现潜力,世界模型或成竞争热点。

量子位
开源动态8

腾讯发布混元3D世界模型1.0:首个支持物理仿真的开源世界生成系统

在2025年世界人工智能大会上,腾讯发布混元3D世界模型1.0,它是首个开源且兼容传统CG管线的可漫游世界生成模型。可通过文图生成3D世界,支持编辑、仿真,有360°沉浸、工业兼容、原子级交互优势。

量子位
算法论文8

AMM|西工大 董戴玮、索玮、寇家庆、张伟伟:PINN-MG——受多重网格启发的迭代法与物理信息神经网络混合求解框架

西北工业大学团队提出PINN - MG框架,结合迭代法与物理信息神经网络。迭代法消除局部高频振荡误差,PINNs校正全局低频误差,在多方程测试中加速效果显著,还克服不定亥姆霍兹方程求解发散问题。

力学与人工智能
算法论文7

多模态模型具备“物理推理能力”了吗?新基准揭示:表现最好的GPT-o4 mini也远不及人类!

来自多机构研究人员构建PhyX基准测试,评估多模态模型物理推理能力。测试显示,即便表现最佳的GPT - o4 mini准确率仅45.8%,远不及人类的75.6%,且模型在多方面存在结构性缺陷。

量子位