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新闻资讯7

两个小时,10美元,Karpathy做了一个《指环王》3D游戏

Andrej Karpathy 让 Opus 5 根据《指环王》开篇文字,用 Three.js 制作三维场景,成本约 10 美元,两小时写出 5500 行代码。虽效果粗糙但有趣,他设想未来大模型能按需生成虚拟世界,不过也暴露大模型难以检查成果的问题。

机器之心
新闻资讯7

SpAItial发布超逼真3D空间基础模型

德国AI初创平台SpAItial获1300万美元种子轮融资,发布超逼真3D基础模型。其核心技术能理解3D世界,可基于文本或图片生成3D场景,在多领域有革新可能,虽有竞争,但未来有望推动AI三维突破。

AIGC开放社区
产品应用7

抢先李飞飞!世界模型能多人联机玩FPS游戏了

Odyssey公司推出世界模型Agora - 1,驱动网页版多人FPS游戏,无游戏引擎等,画面实时生成。该公司专注通用世界模型,此前业务转向主动交互,此成果解决多人游戏一致性难题,还发布多模态模型Starchild - 1。

量子位
开源动态8

为训推加速!全新FlashQLA注意力算子库开源

自Qwen3-Next发布,GDN成Qwen主力注意力层,随模型规模扩大开销增大。现开源FlashQLA算子库,融合优化GDN Chunked Prefill前反向算子,在NVIDIA Hopper上多场景加速,提升预训练和端侧推理效率

千问大模型
算法论文8

AI「看不懂」、「做不好」视频的问题,混元用「MTSS」解决了

腾讯混元团队提出 Multi-Stream Scene Script(MTSS)新视频描述范式,将传统方式升级为‘多流结构化剧本’。它解决了传统方式语义冗余、扩展性差等问题,在视频理解和生成任务表现显著。

机器之心
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昇腾MindSpeed:分布式训练加速库的创新实践与突破

在2025年QCon全球软件开发大会上,华为工程师郑加利分享昇腾MindSpeed分布式训练加速库。它在计算、通信、显存等多维度优化,提升训练效率,还介绍业界加速库及MindSpeed架构,阐述多种优化策略。

InfoQ
开源动态8

SOP:具身智能在线进化新范式,为大规模真实世界部署而生

智元机器人具身研究中心提出SOP在线后训练系统,将VLA后训练重构为“在线、集群、并行”,可即插即用后训练算法。它有高效探索、缓解偏移等优势,实验显示能提升性能、效率,突破VLA瓶颈。

PaperAgent
算法论文8

任意图像+视频=无限创意!港科大BiCo:AI视频进入组合时代,随意换角

BiCo是创新AI视觉内容生成方法,能灵活组合图像和视频视觉概念实现可控编辑。它解决现有方法在概念提取和组合上的问题,在多方面表现优异,可用于视频制作、艺术创作等领域。

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盘点2025年全球宕机事件,还有不用AI写代码的公司吗?

2025年Cloudflare、AWS等轮番宕机,“连坐”半个互联网。AI编程全面普及,虽提高效率,但可能让宕机更易发生、难提前发现。宕机最爱发生在变更后,AI编程使改动频繁,还让人类理解系统比例下降。

开源AI项目落地
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剪映于近日上线两款 AI 产品 - 「小云雀」和「剪小映」

剪映近日上线两款 AI 产品「小云雀」和「剪小映」。小云雀是下一代创作 Agent,可零门槛创作视频、图片等,功能多样;剪小映则把「智能成片」细化,通过智能解析提升剪辑效率与创意。

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