仿真合成数据」共找到 2635 篇相关文章

算法论文7

一张俯视图,竟然能生成完整3D小镇?

获取高质量3D场景成本高、耗时长,现有3D生成模型扩展到完整场景生成时问题多。加州大学提出无需训练的3DTown框架,能从单张俯视图合成真实连贯3D场景,虽有挑战但表现优于基线方法。

带你学AI
新闻资讯7

他们在1993年就提出了Scaling Law

原来,Scaling Law在32年前就被提出了,不是2020年的OpenAI、不是2017年的百度,而是1993年的贝尔实验室。在一篇文章里提出一种预测方法,研究人员可以预测模型在更大数据集上的表现,这和现在大家常提的Scaling Law几乎一致。

量子位
8

困住医疗AI的死循环,终于有国产玩家跑通了

文章指出医疗AI行业因数据、模型、场景闭环断裂陷入困境,整体渗透率低。讯飞医疗的星火医疗大模型V3.5评测和临床落地表现出色,其构建自强化循环体系,跑通死循环,或使行业马太效应渐显。

量子位
开源动态8

让AI打游戏!能玩1000多款游戏,英伟达用4万小时视频训练出通用基础模型NitroGen

NVIDIA发布NitroGen模型,利用40000小时带按键显示的游戏视频,构建视觉-动作数据集,训练出能玩超1000款游戏的通用基础模型,在跨游戏泛化和微调任务中表现卓越,为具身智能发展提供新思路。

AIGC开放社区
开源动态8

具身大满贯还全开源!原力灵机DM0.5登顶RoboDojo,且clone且珍惜

原力灵机的DM0.5登顶具身评测RoboDojo,在记忆维度表现突出,还在其他权威评测中成绩优异。它有强泛化能力,在多场景表现佳。其从数据、架构、效率全面升级,且全面开源,赋能具身生态。

量子位
推荐文章8

构建分层的 Agentic RAG 系统:具备自主纠错的多模态推理

企业 AI 团队面临 RAG 系统在处理结构化与非结构化数据时的难题。本文探讨用分层多智能体编排解决“模态鸿沟”,介绍 Protocol - H 架构,阐述组件、机制、实现与集成,经基准测试验证其优势,还提及未来研究方向。

InfoQ
算法论文8

具身智能奇点已至!超越π*0.6,极佳视界自我进化VLA大模型拿下世界第一

极佳视界具身大模型 GigaBrain-0.5M*依托世界模型实现自我进化,在多真实任务近 100% 成功,超 π*0.6 成 SOTA。其提出基于世界模型的强化学习范式,用超万小时数据训练,推动通用具身智能发展。

新智元
新闻资讯7

发生在CES的六场对话:来自深圳的 AI 硬件“外卷”

2026年CES上,中国硬件力量大量参展,虽面临地缘政治摩擦和签证障碍,但全球市场对中国AI硬件热情不减。AI硬件呈现新趋势,大厂重定义小玩意,初创公司从数据等方面找生存之道,机器人走向工厂和家庭。

InfoQ
新闻资讯7

4o-mini华人领队也离职了,这次不怪小扎

OpenAI的Kevin Lu离职,下一站是估值120亿美元的Thinking Machine Lab。他毕业于UC伯克利,在OpenAI领导完成4o - mini,擅长小模型和强化学习。他认为应关注互联网数据,停止强化学习研究转做产品开发。

量子位
算法论文8

大模型桌游试玩员来了:用五大画像模拟「千人千面」,评分精准度超越GPT-5.1

盛大东京研究院等团队提出MeepleLM,首个能模拟玩家视角给出建设性批评的虚拟试玩模型。它构建专属数据集,引入MDA理论,提炼五种玩家画像。实验显示其评分精准度超GPT - 5.1等通用模型。

量子位