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算法论文8

清华大学x生数科技:从波形到隐空间,AudioLBM引领音频超分新范式

音频超分辨率是提升音频体验的关键技术,但高频细节损失是挑战。OpenAI的Sora 2树立高保真音频生成标杆,现有学术模型有局限。清华与生数科技团队发表两项成果,AudioLBM展现通用高分辨率音频生成潜力。

量子位
开源动态8

机器人看29s视频学会一个新技能,自变量开源HOST框架

自变量机器人开源的HOST框架,让机器人看29s人类示范视频就能学会新技能,原技能不受影响。它通过自定位级联预测,解决了人和机器人动作节奏、身体结构不同的问题,效率远超主流微调方案,推动机器人进家庭。

PaperAgent
产品应用7

没绷住...美团竟然做了个这?

美团推出产品 xia345,它聚合主流 AI Agent 客户端、技能市场和 LLM 模型等信息,功能不复杂但信息密度高。其有清晰新手路径,还能成 Agent 技能。产品经理规划了新功能,目标成 Agent 时代迪士尼乐园。

特工宇宙
算法论文8

ICCV 2025 | EPD-Solver:西湖大学发布并行加速扩散采样算法

扩散模型成生成任务主流技术,但逐步去噪机制致推理延迟大。西湖大学提出 EPD - Solver 算法,融合三类加速思路优势,可减少积分误差、提升生成质量,还能作插件集成,突破扩散模型速度与质量权衡瓶颈。

机器之心
开源动态7

创始人强塞AI代码,致开源社区分裂!核心开发集体出走:“你这种强权压制,让人恶心!”

近期,GZDoom 背后的开源社区因创始人兼维护者 Graf Zahl 在代码库中加入未经测试的 AI 生成代码而分裂,抗议者创建了分支 UZDoom。Graf 称只是用 AI 生成样板代码,不影响核心功能,但社区成员认为开源项目不该用 AI 工具。

InfoQ
算法论文8

GAIR Paper 107|高校联合腾讯发布 GameCraft-Bench:AI已能端到端开发游戏,Claude Opus 四成达到可玩水平

香港中文大学(深圳)等高校联合腾讯发布 GameCraft-Bench,旨在构建基于真实游戏引擎、产物完整可运行且能验证的 AI 游戏生成评测基准,解决现有基准难衡量端到端可玩性的问题,测试显示前沿模型在游戏生成上仍薄弱。

AI科技评论
产品应用7

Kimi推出Kimi Claw,原生集成OpenClaw

Kimi.com原生支持OpenClaw,推出新功能Kimi Claw,可在浏览器标签页运行且全天候在线。有ClawHub访问权限、40GB云存储空间等特性,现开启Beta测试,对特定等级会员开放。

AI寒武纪
开源动态7

【开源】Multica:让 AI Agent 成为真正的团队成员

Multica 是开源的 Managed Agents 平台,能统一分配任务、跟踪进度、积累经验。它把 AI Agent 当团队成员管理,有5个关键能力,兼容8种主流 Agent,支持自部署,5分钟可上手,但生态尚处早期。

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姚顺雨现场颁奖,吉嘉铭、董冠霆等15位青年人才获腾讯「青云奖学金」

腾讯「青云奖学金」在深圳颁奖,首期选出 15 位获奖者,每人获 20 万现金和价值 30 万云异构算力资源。姚顺雨现身颁奖,获奖者有白雨石、陈俊松等青年 AI 学者,各有出色研究成果。

机器之心
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仅用10天?Anthropic最新智能体Cowork的代码竟然都是Claude写的

Anthropic发布智能体工具Cowork,仅耗时一周半,其代码由Claude Code所写。它是Claude Code简化版,向特定用户开放,有多种功能。有用户称效率提升巨大,也引发创业圈震动,部分类似产品开源。

机器之心