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开源动态8

让AI当「动作导演」:腾讯混元动作大模型开源,听懂模糊指令,生成高质量3D角色动画

3D角色动画创作面临成本高、数据稀缺等问题。腾讯混元团队研发的混元Motion 1.0动作生成基础模型于2025年12月30日开源,通过全链路算法创新,为3D角色动画生成确立新技术范式。

量子位
算法论文8

Facet-0:NTU王子为团队让机器人在精密装配中「看得懂、插得准、出错恢复」

新加坡南洋理工大学PINE Lab团队研发Facet - 0机器人基础模型,用于精密装配。它在五项计算机装配任务中平均成功率达82%,让机器人理解接触状态、判断对错并改进。通过多阶段训练,降低人工干预率,提高失败恢复率。

机器之心
算法论文8

超越RAG和DAPT!华人团队新研究引热议:即插即用、无需改变原参即可让模型化身领域专家

华人团队提出比DAPT和RAG更方便、成本更低的方法,即“Memory Decoder”预训练记忆模块。它像“领域知识插件”,即插即用、不改原参,让Qwen、Llama等模型成领域专家,还降低困惑度。

量子位
开源动态8

社区供稿丨迈向AI4S 2.0,上海AI实验室开源书生万亿科学大模型Intern-S1-Pro

2月4日,上海人工智实验室开源万亿参数科学多模态大模型Intern - S1 - Pro,为AI4S迈向2.0时代提供开源基座。其核心力跃升,架构创新,协同通用与科学力,还构建‘算力 - 算法’基座,高质量开源赋生态。

Hugging Face
算法论文8

ICLR 2026 Oral|大模型总爱「想太多」? DECS从源头消除冗余思考,实现推理token减半且性不降反升

以DeepSeek - R1等为代表的大型推理模型存在过度思考问题,造成大量冗余计算。复旦大学等团队在ICLR 2026 Oral论文中揭示‘长度惩罚’局限性,提出DECS框架,在多基准测试中实现推理长度减半且性提升。

机器之心
产品应用7

英伟达DLSS 4.5来了:Transformer再进化消除鬼影,“拼好帧”最高提至6倍还动态调节

CES 2026英伟达在中国媒体见面会介绍了DLSS 4.5,它采用“双核心”策略,画质核心用第二代Transformer模型解决鬼影和闪烁,性核心支持6倍插帧并动态调节,还推出G - SYNC Pulsar降低动态模糊。

量子位
开源动态8

SD又回来了!一秒出图,手机就玩:SD3.5-Flash让专业AI绘画进入“闪电”时代

Stability AI联合萨里大学SketchX实验室推出SD3.5-Flash模型在普通电脑甚至手机上快速生成专业级高分辨率图片。它将推理步骤压缩、显存要求降低、出图时间大幅缩短,画质也没明显缩水,还在性上反超SD3.5M。

AIGC开放社区
新闻资讯8

被“网暴”两个月后,Yann LeCun 携最新世界模型杀回!小扎千万美元激励抢人,Meta AI 内部权利之争开始

Meta推出新的“世界模型”V-JEPA 2,可提升AI物理推理力。它是V-JEPA扩展版,在百万小时视频上训练,让机器人完成任务。Meta还发布三项基准测试,且已开源。LeCun力挺,小扎为追进度亲自招人才。

AI前线
产品应用7

给 AI 一张陶罐碎片图,它还原破裂过程吗?Minimax H3 vs Seedance 2.0 Fast 实测

文章实测 MiniMax H3 和 Seedance 2.0 Fast,给模型一张破碎陶罐图,让其生成破碎过程视频。分析 H3 技术逻辑,对比两模型效率、质感和物理细节等差异,指出开放与闭源模型的特点及视频模型待解决的问题。

AI科技评论
算法论文8

GAIR Paper 107|高校联合腾讯发布 GameCraft-Bench:AI已端到端开发游戏,Claude Opus 四成达到可玩水平

香港中文大学(深圳)等高校联合腾讯发布 GameCraft-Bench,旨在构建基于真实游戏引擎、产物完整可运行且验证的 AI 游戏生成评测基准,解决现有基准难衡量端到端可玩性的问题,测试显示前沿模型在游戏生成上仍薄弱。

AI科技评论