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对话关梦龙:他想用 Agent 拯救你手机里的 100G 废片

前字节跳动剪映早期成员关梦龙,正开发AI编导产品“Cutto”,让AI参与内容生成,降低普通人创作门槛。他认为AI虽提升生产力,但创业竞争更激烈,产品成功需看用户能否持续使用。

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深度解析LLM Wiki / Obsidian-Wiki / GBrain:Agent时代知识的“自组织”与“自进化”

文章深度解析LLM Wiki、Obsidian - Wiki和GBrain项目,探讨Agent时代知识的“自组织”与“自进化”。指出传统知识管理有短板,而这些项目通过不同方式解决知识结构化、沉淀和更新问题,各有优劣。

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再也不用盯着几十个终端窗口!Claude Code推出Agent视图,一屏管所有

Claude Code推出Agent视图功能,能让用户在一个界面统一管理所有Claude Code会话,改善了会话可视化和交互方式。用户可总览会话、不离开视图查看回复、随时切到后台,开发者也有多种典型用法。

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Qoder Skills 完全指南:从零开始,让 AI 按你的标准执行

文章介绍Qoder Skills,它是强大AI定制方式,像菜谱让AI按标准执行。阐述本质、结构、原理,对比与其他工具差异,说明适用场景、安装方法,还有实战演示、编写规范、测试迭代及团队协作等内容。

阿里云开发者
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智元邓泰华宣布:具身智能行业进入「部署态」

2026年4月17日,智元创始人邓泰华在APC2026合作伙伴大会提出,具身智能赛道存在XYZ发展曲线,2026年是从开发态迈入部署态元年。还介绍智元发展、发布方案等,具身行业下半场将是部署落地竞赛。

AI科技评论
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从工具到生命形式:OpenClaw 引发的 Agent 再思考

InfoQ《极客有约》X QCon 直播聚焦 OpenClaw 落地难点。嘉宾探讨其验证的价值、生产级形态、落地难题等,还谈及 AI 与人类共生关系、记忆系统问题及解决方案,最后分享企业落地经验和会议信息。

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没有KPI,也能领先OpenAI?从“内部观察者”视角看顶级AI实验室如何运作

InfoQ采访《哈萨比斯:谷歌AI之脑》作者塞巴斯蒂安·马拉比,从“内部观察者”视角解析DeepMind成长逻辑,探讨其与OpenAI、Anthropic差异,还谈及AI竞争格局、组织模式及资源配置等问题。

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如何塑造软件公司的工程文化

David Grizzanti 在演讲中提出塑造软件公司工程文化的方法,认为应像人类学研究般先了解文化,明确行为奖惩区间,再通过建立新规范、以身作则逐步转变文化,还分享运用人类学思维理解文化的方式

InfoQ
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对话 Funloom AI吴同:拆了AI还能玩,算什么AI原生游戏?

本文对话Funloom AI吴同,探讨AI游戏现状与发展。以《青椒模拟器》为例,指出AI游戏潜力。介绍Funloom平台,能让用户轻松生成文字游戏,分析其与开源项目差异、商业模式及对AI原生游戏看法。

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无限Token | 搭建一家Agent First公司(一)

作者从单兵模式转向搭建 Agent First 公司,认为无限 Token 是基础设施而非福利。介绍了 Agent First 工作方式,指出成本使人们不敢依赖 AI,给候选人配 Claude Max 降低使用门槛,还分享工作流搭建实例。

AI产品黄叔