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开源动态7

腾讯开源框架 Kuikly 再升级!率先适配 “液态玻璃”,原生体验更极致

腾讯开源框架Kuikly再升级,在苹果发布iOS 26系统背景下,新增“液态玻璃”适配。文章分析了“液态玻璃”给跨端框架带来的挑战,对比不同架构路线适配情况,还介绍了Kuikly的适配经验。

腾讯技术工程
算法论文7

姚顺雨入职腾讯50天后,发布了首篇署名论文:CL-Bench

2月3日姚顺雨加入腾讯50天后发布首篇署名论文《CL-bench: A Benchmark for Context Learning》。该论文做了新的benchmark,测试显示前沿模型平均分仅17.2%,指出模型在上下文学习尤其是归纳能力上的短板。

花叔
新闻资讯8

画质重生,第一!腾讯TEG香农实验室斩获CVPR 2025 UGC Video Enhancement 冠军

CVPR NTIRE是计算机图像恢复与增强领域有影响力的赛事。在NTIRE 2025 UGC Video Enhancement中,腾讯TEG香农实验室团队自研算法夺冠,成果落地提升视频清晰度。团队还参加实时赛道获佳绩,且做了硬件推理优化。

腾讯技术工程
新闻资讯7

腾讯把WorkBuddy这张王牌,开放给100多家公司|甲子光年

9月2日,腾讯WorkBuddy举办生态发布会,开放平台正式上线,首批引入超百家生态伙伴,开放底层Agent能力。其在AI办公赛道竞争激烈、产品同质化的背景下做出此开放动作,且面临生态繁荣、商业化等问题。

甲子光年
算法论文8

腾讯提出“我思故我玩”Agent:LLM构建推理与规划世界模型

腾讯与武大联合发表论文提出 CEL 新型 Agent 架构,通过 LLM 驱动两阶段循环实现“思考式学习”。它能填补传统方法短板,在小游戏实验中表现出色,有可解释性等优势,但也有实验环境局限等问题。

深度学习自然语言处理
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游戏行业不缺AI工具,缺什么?腾讯游戏用一场大赛给出答案

游戏行业虽有 AI 工具,但存在结构性错配,缺复合型人才。腾讯 2026 游戏创作大赛升级为开放式孵化接口,开放 AI 工具,设共创赛区,还提供经验传承、奖金及资源对接等,探索人才培养与行业发展。

机器之心
新闻资讯7

0产品获苏妈投资!前腾讯AI大牛刘威视频创业,又融了8000万美元

腾讯AI大牛刘威的AI视频初创公司Video Rebirth完成8000万美元融资,由AMD Ventures等联合投资。资金用于Bach系列模型商业化与全球扩张,其业务面向海外企业和专业个人用户。

量子位
产品应用7

适配鸿蒙操作系统!!腾讯游戏直播SDK基于Kuikly三端一码开发实践

随着鸿蒙Next发布,腾讯推进游戏电竞直播SDK鸿蒙适配。基于Kuikly框架实现业务代码100%跨三端、跨多App复用,节省超50%人力。介绍适配工作、目标、方案,还提及组件Kuikly化等内容。

腾讯技术工程
算法论文8

LLM后训练太烧钱?清华&腾讯有了破解法门:关键是得会Rollout

大模型强化学习后训练中,rollout预算易成瓶颈,且并非所有rollout都有用。清华和腾讯研究者提出TRACE框架,将Agent轨迹视为树,分配预算给易产生“成功/失败对比”的节点,实验显示其效果良好。

量子位
新闻资讯7

13人干翻Transformer!新架构SSA算力暴减千倍,成本仅Opus 5%

一款基于SSA架构的AI模型SubQ横空出世,其上下文高达1200万Token,计算量比Transformer暴减1000倍,成本不到Claude Opus的5%。打造它的Subquadratic公司仅13人,产品发布后引发AI社区不同反应。

新智元