「原生记忆」共找到 1043 篇相关文章
最强大脑组合!全球SOTA的逻辑和记忆CodeBrain-1&MemBrain1.5同时开源
世界模型初创公司Feeling AI正式发布并开源MemBrain1.5和CodeBrain-1,终结AI“无状态”工具时代。CodeBrain提升模型操作成功率、降低成本,MemBrain重构记忆系统,二者助力Agent能力升级。
mem0推出王炸mcp工具OpenMemory,打造用户私有、跨应用的共享记忆层
mem0项目推出OpenMemory MCP,这是专为兼容MCP的AI客户端设计的私有记忆层,能解决跨AI工具的Context共享问题。它强调隐私和本地控制,功能实用,获用户积极反馈。
对话 Funloom AI吴同:拆了AI还能玩,算什么AI原生游戏?
本文对话Funloom AI吴同,探讨AI游戏现状与发展。以《青椒模拟器》为例,指出AI游戏潜力。介绍Funloom平台,能让用户轻松生成文字游戏,分析其与开源项目差异、商业模式及对AI原生游戏看法。
2026 AI Memory最新综述:从理论到实战,一文读懂AI记忆的进化全景
2026年北邮百家MemoryOS团队联合华为发表《Survey on AI Memory》,涵盖AI记忆理论基础、4W分类体系、单/多智能体架构、评估方法与前沿趋势,梳理详尽全景图,还剖析未来挑战与方向。
OpenAI深夜祭出GPT-5.4,暴击Claude!原生操控电脑,打工人悬了
OpenAI发布GPT - 5.4,全面反击Gemini 3.1 Pro和Claude Opus 4.6。它是首个有「原生电脑使用」能力的通用模型,各维度无短板,成绩炸裂,定价也创新高。
最低仅需2G显存,谷歌开源端侧模型刷新竞技场纪录,原生支持图像视频
今天凌晨,谷歌官宣Gemma 3n,原生支持多模态。它在大模型竞技场超1300分,是首个超此分数的10B以下模型。其VRAM占用低,最低2GB,已在谷歌AI Studio等可用,还公开了技术细节。
老黄预言成真!全球首个AI原生游戏引擎,一句话秒出GTA级神作
谷歌、英伟达等八大机构联手发布全球首款AI原生UGC游戏引擎Mirage,无预设关卡,一句话即生游戏。它以实时交互‘世界模型’为核心,玩家可随心创造,体验远超传统游戏。
逐个token太慢!大模型原生并行出token,CMU、英伟达新作Multiverse
卡耐基梅隆大学(CMU)和英伟达研究者提出Multiverse,这是能实现原生并行生成的新型生成模型。它解决了现有并行生成模型缺乏连贯性等问题,通过多方面协同设计构建推理模型,还开源了生态系统。
直接从像素到单词:这个原生大模型统一单图、多图、视频和空间智能
南洋理工大学等团队推出NEO - ov模型,挑战传统「视觉编码器 + 大模型」范式,直接从原始像素学语言。它在多任务表现出色,尤其空间智能突出,但在OCR等方面有短板,展现原生多模态建模潜力。
EMNLP 2025 | CARE:无需外部工具,让大模型原生检索增强推理实现上下文高保真
MetaGPT等机构团队发布CARE框架,可让LLM将推理上下文与自身检索能力结合,已全面开源。它提出原生检索增强推理范式,采用两阶段训练策略,在问答基准实验中表现出色,为解决模型问题提供新路径。