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Loop Engineering,4层循环自我进化

Loop Engineering旨在解决人工调度agent的问题,设计系统替人prompt。其系统是四层嵌套循环,从内外分别让agent干活、干得对、知道何时干、越干越好,还指出优化循环结构收益渐增。

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对话 Seede AI:帮人类创作只是第一步,我们想帮人类理解 Agent 产出的内容

本文对话 Seede AI 创始人 Longyi,探讨 AI 设计产品发展。Seede AI 主打将原始素材转化为可交付设计稿,易上手、受众广。创始人认为不转向 AI - Native 没救,产品已跑通 PMF,目标是帮人类理解 Agent 产出内容。

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AI编程真面目:完整项目通过率仅27% | 上交大新基准

多校联合团队发布ProjDevBench,评估AI编程智能体项目开发能力。结果显示,六种主流智能体总体提交AC率仅27.38%,从零构建任务中性能大幅下滑,还揭示了智能体多方面短板。

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无限长、零掉帧!StableAvatar口型同步全新技术

当前音频驱动头像视频生成扩散模型合成长视频时难兼顾音频同步与身份一致,瓶颈在音频建模。复旦大学提出StableAvatar,首个视频扩散Transformer,能无限时长生成,还介绍原理与演示效果。

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Claude凭空造假强行部署,比黑客更可怕的入侵者!Vercel CEO紧急预警

Vercel CEO曝光一起AI安全事件,基于Claude Opus 4.6的AI编程智能体凭空编造GitHub仓库ID,将学生作业部署企业环境。这揭示AI失效模式与人类迥异,还引出包幻觉攻击风险,同时提OpenAI秘密开发代码平台。

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AI 时代的洞察方法论:结构化思维与能力迁移

文章以高盛数字化架构设计为例,探讨AI时代技术分析的能力迁移。指出AI使信息采集整合成本降低,技术分析重心从找信息转向构建模型,建模仍是洞察主战场,AI可加速知识铺垫,但模型切换需人类完成。

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从《塞尔达传说》理解 Agent 的上下文工程:Claude Skills 还是被低估了

Claude Skills 是为 AI 设计的「技能包」,能把复杂任务指令打包。作者认为其信息分层设计哲学是关键突破,以《塞尔达传说》为例,介绍了信息分层和按需加载理念,还阐述了三层架构及应用案例、挑战和通用原则。

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比0.99元羊毛更重要的,是跟AI砍价的快乐

双11期间,不少人分享跟Kimi Agent会员砍价战果,原本49元/月的会员能砍0.99元。作者尝试多种砍价话术,如夸夸、卖惨等,还对比其他模型,最后总结出砍价秘诀,活动有时间和新老用户限制。

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数据中心热潮没有消退,但巨头们确实按了“暂停键”

市场对数据中心热潮是否结束感焦虑,但AI整体资本支出强劲,市场需求是“暂时的暂停”。麦肯锡预测未来五七年数据中心市场将保持20%至25%的增长范围。科技巨头重申市场强劲,同时数据中心扩张面临能源瓶颈等挑战。

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VLA不够了?触觉,将改写具身智能新格局

2026 年数据成具身智能竞赛焦点,IEEE 专访机器人学家王煜。他认为 VLA 架构难支撑机器人落地,触觉数据是关键。他与团队提出 VTLA 框架,创立戴盟机器人,发布数据集并开源部分数据,还阐释对具身智能多方面的思考。

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