「身份一致性」共找到 262 篇相关文章
抢先李飞飞!世界模型能多人联机玩FPS游戏了
Odyssey公司推出世界模型Agora - 1,驱动网页版多人FPS游戏,无游戏引擎等,画面实时生成。该公司专注通用世界模型,此前业务转向主动交互,此成果解决多人游戏一致性难题,还发布多模态模型Starchild - 1。
太反差了!那边Claude强制「刷脸」认证,这边国内Coding Plan被外国人疯抢
Anthropic要求Claude用户进行严格身份验证,被网友吐槽。而国产GLM Coding Plan因模型能力提升在海外走红,海外版涨价后,海外开发者研究买中国版,国内购买也很火爆,闲鱼还出现代抢生意。
龙虾安全被3层硬核架构焊死了!一份面向开发者的硬核生存指南
随着OpenClaw等高权限智能体应用爆发,AI自主性与失控的赛博博弈开启。文章从源头对齐、边界重构、结果保障三个维度,拆解适应智能体自主行动时代的新型安全框架,为开发者提供生存指南。
顶级工程师Karpathy的“AI革命”:一个月前还在焦虑“落后”,如今“20年古法编程习惯”被彻底颠覆,80%代码已交给AI!
顶级工程师Andrej Karpathy分享用Claude编程心得,称过去20年编程方式在几周内改变,12月约80%代码交agent,自己做20%修改。Claude和Codex在2025年12月跨过‘一致性/连贯性门槛’,让agent编程可行。
陈天桥旗下盛大AI东京研究院于SIGGRAPH Asia正式亮相,揭晓数字人和世界模型成果
在SIGGRAPH Asia 2025期间,盛大AI东京研究院首次公开亮相。当前数字人交互缺乏“灵魂”,存在长期记忆与人格一致性、多模态情感表达缺失和缺乏自主进化能力等问题。为此,研究院推出Mio框架解决挑战。
模型汤新做法!Meta|提出“类别专家汤”:SoCE,大幅提升模型性能,刷新SoTA!
大语言模型领域,提升性能常需高算力、大量数据和长时间训练。Meta提出新型模型汤技术SoCE,通过分析类别相关性操纵模型权重,在BFCL上刷新SOTA记录,为开源社区指明低成本进化之路。
用2D数据解锁3D世界:首个面向运动学部件分解的多视角视频扩散框架
张昊等提出 Stable Part Diffusion 4D (SP4D) 框架,由 Stability AI 与 UIUC 联合完成。它能从单目视频生成多视角 RGB 与运动学部件序列,解决运动学部件分解及自动 rigging 问题,实验效果显著,被 Neurips 2025 接受为 Spotlight。
全新开源视频换装框架MagicTryOn
现有视频虚拟试穿(VVT)方法在时空一致性和服装内容保留方面有挑战,浙大提出全新开源视频换装框架MagicTryOn,利用全自注意力机制统一时空建模,设计服装保留策略,还引入掩码感知损失。
我也入选了 Codex for Open Source
作者以SGLang Core Developer身份申请OpenAI的Codex for Open Source计划,本不抱希望,却收到入选通知,可免费使用6个月Codex Pro计划,认为积极参与开源是对的,Codex会加快开源框架迭代。
牛芯半导体完成UB协议IP互通验证
近日,牛芯半导体搭载自研控制器IP的原型验证平台,与万里眼标准UB网络测试仪完成对接,标志其自研UB控制器IP在协议一致性上迈出关键一步,为生态伙伴开展兼容性验证提供范本。