「游戏角色语音」共找到 771 篇相关文章

产品应用8

锁定角色,「多主体」也可控!个性化文生图,给你PS般交互体验

LayerComposer革新个性化图像生成,能让用户如在Photoshop般操控元素位置、大小,解决传统方法交互性与多主体扩展难题。它有分层画布、锁定机制、模型–数据共设计三大特点,实验表现出色,未来将促进人机协同创作。

新智元
开源动态7

谢赛宁也玩MC?开源全新世界模型生成多人一致的游戏视角

电子游戏推动AI发展,谢赛宁团队探索世界模型新方向,推出多人视频世界模型Solaris。该模型能生成多人一致的第一视角,团队还搭建了多人数据采集系统SolarisEngine,构建了多人Minecraft数据集。实验结果显示,其方法在多方面表现更优。

机器之心
新闻资讯7

谷歌开放世界模型一夜刷屏,AI游戏门槛归零时刻来了?

谷歌DeepMind开放世界模型Genie 3的实验性研究原型「Project Genie」,由Genie 3、Nano Banana Pro和Gemini提供技术支撑,有世界草绘、探索、重混三大玩法,但Genie 3仍处早期需改进。

机器之心
产品应用7

AI 互动游戏的 GPT 时刻到了!谷歌Genie 3首测!太牛了!

谷歌去年发布世界模型Genie 3,支持实时生成可交互视频内容,因成本高未开放。现美国18岁以上Ultra用户可试玩,其操控延迟低、画面清晰、物理交互真实,还介绍了操作流程等。

歸藏的AI工具箱
产品应用8

前端同事看走眼了,这个“游戏网页”其实全是AI写的!

Kimi K2.5上新,集视觉理解、代码生成等能力于一体,提供四种使用模式,其中Agent集群模式提效显著。实测显示其网页生成、动效理解能力出色,下一代K3模型或用新架构KDA降低计算成本。

InfoQ
产品应用8

AI视频界变天!Decart发布实时“Sora”,直播/游戏业或遭降维打击

Decart创业公司推出全球首个实时、无限长度的AI视频模型MirageLSD,基于独创LSD技术。其响应低于40毫秒,靠历史增强等技术攻克难题。它不止用于特效,平台将持续升级,创始人目标是打造‘千亿级独角兽’。

AI工程化
算法论文7

“看懂”指令并做动作!Motion-R1结合COT让角色动起来

大语言模型为文本驱动动作生成带来新可能,但现有方法有局限。GigaAI提出Motion - R1框架,融合“思维链”机制,能分解指令、优化动作合成,虽有不足,但在测试中表现优于主流方法。

带你学AI
算法论文7

首个多人对话视频生成框架MultiTalk,角色有表情还能互动

现有音频驱动人体动画方法多聚焦单人,处理多音频流能力弱、指令跟随有局限。中山大学提出多人对话视频生成新框架MultiTalk,介绍了技术原理,演示效果显示其指令跟随能力强、伪影少。

带你学AI
新闻资讯7

30天烧掉60万亿,扎克伯格没进前250:大厂AI沦为KPI游戏

亚马逊、Meta等大厂流行用token摸鱼,员工为拉高榜单数字让AI跑不必要任务。Jellyfish数据显示烧10倍token仅换来2倍产出,成本飙升。这既扭曲生产力,又为资本开支背书。

新智元
算法论文8

CVPR 2026 | BiMotion:用 B 样条曲线重新定义 3D 角色运动生成

爱丁堡大学等团队提出 BiMotion 框架,将在 CVPR 2026 发表。它用 B 样条曲线表达运动,解决现有方法问题,有独特架构和损失函数,实验表现优,代码和数据集已开源。

机器之心