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太多人误解了「苦涩的教训」
《“苦涩的教训”》一文常被误解,其核心观点是能充分利用计算资源扩展的方法会超越不能扩展的方法。人类知识短期易获好结果,但长远看,唯有随算力增长的方法最终胜出,如深蓝、AlphaGo Zero的案例。
李飞飞自曝详细创业经历:五年前因眼睛受伤,坚定要做世界模型
在a16z播客节目中,“AI教母”李飞飞讲述创业经历。五年前眼伤失立体视觉,让她意识到其对空间交互的决定性作用。她认为真正通用智能需理解物理世界,与Martin Casado一拍即合创立World Labs,加速世界模型突破。
Mamba核心作者新作:取代DeepSeek在用的注意力机制,专为推理打造
Mamba核心作者Tri Dao团队提出GTA和GLA两种专为推理定制的注意力机制,在减少KV缓存用量、保持模型质量的同时,显著提升解码速度,优化长上下文推理能力。
高精度全身操控!从文本输入生成全身操控物体的动作
物体操控的整体动作生成是具广泛应用但极具挑战的任务,核心挑战在于手部与身体协调及关节式物体操控精度。香港大学提出协同扩散噪声优化框架CoDA,优化三个专用扩散模型,还采用BPS统一表示提高交互精度。
与Gemini Diffusion共振!首个扩散式「发散思维链」来了
西湖大学齐国君教授团队提出扩散式「发散思维链」,这是面向扩散语言模型的新型推理范式。它与传统思维链不同,能非线性生成,已应用于两种模型,增强后的模型在相关任务上超越现有模型。
大模型首次打破围棋思维「黑盒」,打通科学发现新路径!上海AI Lab发布新一代InternThinker
上海AI Lab发布新一代书生·思客(InternThinker),它是我国首个具围棋专业水平且能展示透明思维链的大模型。其得益于InternBootcamp训练环境,还在多任务混合训练中现‘涌现时刻’,背后有通专融合底层技术突破。
微软发布多智能体 Web 操作系统!让 AI 成为真正“可控、协同、透明”的网页执行助手!
微软推出新一代多智能体 Web 操作系统 Magentic - UI,它能自动浏览网页、处理数据等,具备多智能体协同能力。其界面透明可控,功能丰富,安装使用友好,适用于多种复杂场景。
OpenAI很看好!首个SWE-1模型发布,软件开发或将提速99%
Windsurf发布首个前沿模型SWE-1,目标将软件开发提速99%。它不只能写代码,还能协助软件工程流程。有三个系列模型,SWE-1运行成本低,SWE-1-lite对所有用户开放,SWE-1-mini适用于低延迟场景。
快手&中科院 | 提出多模态奖励模型:R1-Reward,比SOTA模型提升5%-15%!
多模态奖励模型对提升多模态大语言模型表现至关重要,但现有强化学习算法用于训练存在问题。快手、中科院等团队提出 R1 - Reward,在基准上比 SOTA 提升 5% - 15%,还在快手业务场景成功应用。
微信ClawBot有多少人在用?能提效、赚钱吗?
本文针对上线近半年的微信ClawBot,结合公开调研、官方资料,分析其用户规模、应用场景、提效效果与商业路径,解答用户量、提效、赚钱三大核心问题,给出基于可验证据的中立判断。