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产品应用7

对话 Funloom AI吴同:拆了AI还能玩,算什么AI原生游戏?

本文对话Funloom AI吴同,探讨AI游戏现状与发展。以《青椒模拟器》为例,指出AI游戏潜力。介绍Funloom平台,能让用户轻松生成文字游戏,分析其与开源项目差异、商业模式及对AI原生游戏看法。

AI科技评论
算法论文8

离职特斯拉“隐身”14个月,杨硕创业终于亮牌:重新定义机器人训练范式

杨硕从特斯拉擎天柱团队离职创业一年多后,妙动科技团队带来新论文《DiT4DiT: Jointly Modeling Video Dynamics and Actions for Generalizable Robot Control》。该团队用视频训练机器人动作,提出DiT4DiT模型,解决VLA模型不懂物理问题,在人形机器人上有新突破。

量子位
新闻资讯8

这次,钉钉领先半目

钉钉发布会前,阿里成立Alibaba Token Hub事业群,设悟空事业部,钉钉归入其下。无招回归后思考AI时代钉钉形态,革故鼎新,推出真经系统等,在制造业案例展现优势,强调可编程企业概念,悟空有望带来新商业想象。

乱翻书
产品应用8

什么样的龙虾,才是「一人公司」的心头好?

AI时代,OPC概念火热,但过往大模型和Agent难落地。面壁智能官宣EdgeClaw Box,采用端云两栖架构,安全高效,适配多款硬件,可插电即用,还能降成本、保障数据安全,集成多种Skills,助力OPC提效。

AI科技评论
产品应用8

Seedance 2.0刷屏后,字节还有个硬核模型——3个复杂任务实测Seed 2.0

作者作为AI编程工具深度用户,没追热门的Seedance 2.0,而是实测同期发布的豆包大模型Seed 2.0。设计3个日常复杂任务,在TRAE接入其Pro版测试,展现出强大的自主纠错和多任务处理能力,也指出了不足。

花叔
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“AI提高了我的生产力,但我更累了”

《AI疲惫是真实存在的,但却无人提及》一文爆火,引发开发者共鸣。专业程序员Siddhant Khare也有同感,他分析AI使人更累是多方面因素所致,还提出可持续工作方式,认为要知道何时停用AI。

量子位
开源动态8

1.8亿token,Clawdbot是这么吞掉的~

截止发文,开源AI Agent项目Clawdbot(已更名OpenClaw)超134k Star,其吞噬token特性引关注。文章从Code层面拆解高Token消耗根因,分析难以避免的问题,还给出控制Token账单的方法。

PaperAgent
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大模型的第一性原理:(二)信号处理篇

本文从信号处理角度解读大模型原论文,探讨语义向量化原理,分析 Transformer 与 Granger 因果关系。指出大模型输入 Token 语义嵌入是将自然语言处理转化为信号处理问题,向量化与信号处理、信息论联系紧密。

机器之心
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语言模型内部还藏着众多策略模型?自底向上强化学习重塑底层特征 | 直播预约

现有强化学习工作将语言模型作整体策略优化,研究提出以策略视角审视内部隐藏状态,分析层级和模块级策略,发现不同模型模式差异,还提出自底向上强化学习策略,为研究架起新桥梁。

深度学习自然语言处理
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The Batch: 898 | Copilot 用户需求随时间变化

微软研究表明,人们在深夜用手机和工作日白天用笔记本电脑时,对Copilot使用方式不同。研究分析3750万次对话,发现主题和意图因设备、时间、年份而异,AI社群或需重新考虑聊天机器人设计。

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