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对话 Funloom AI吴同:拆了AI还能玩,算什么AI原生游戏?

本文对话Funloom AI吴同,探讨AI游戏现状与发展。以《青椒模拟器》为例,指出AI游戏潜力。介绍Funloom平台,能让用户轻松生成文字游戏,分析其与开源项目差异、商业模式及对AI原生游戏看

AI科技评论
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企鹅终于跟进了:OpenClaw 接入企微,一个企微群,我管住了 Win、Mac、手机,还能@不同AI 专家

微信不开放,企业微信却允许 OpenClaw 接入。其接入简单,还具特色机制与主动性通知。文中介绍了 OpenClaw + 企微等玩,如多 Bot 群聊、跨设备控制等,最后给出企微接入 OpenClaw 保姆教程。

AI进修生
算法论文8

32B逆袭GPT-5.2:首个端到端GPU编程智能体框架StitchCUDA问世

现有LLM自动化CUDA方难处理端到端GPU程序,StitchCUDA提出多智能体框架+基于Rubric Reward的Agentic RL方案,分解任务、优化训练,在实验中成功率和加速比远超其他方,解决Reward Hacking问题。

机器之心
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CVPR 2026 Workshop征稿|从感知到推理,ViSCALE 2.0 邀你重塑计算机视觉的 System 2

2026年6月,CVPR第二届计算机视觉推理扩展研讨会(ViSCALE 2026)将在美国回归。由顶尖机构学者联合举办,将汇聚顶尖学者探索视觉模型突破瓶颈之。会议亮点多,还开启论文征稿,欢迎积极投稿。

机器之心
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中学生就能看懂:从零开始理解LLM内部原理【十三】|GPT 架构如何工作 ?

本文是对GPT架构工作原理的解读。介绍了GPT与Transformer的关系,阐述其从输入文本到预测下一词概率的流水线,详述训练和推理流程,还提及GPT架构进化的混合专家(MoE)模型。

AI大模型应用实践
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实测可灵3.0 - 属于每个人的导演时代。

可灵更新至3.0版本,将视频模型能力提升到新高度。它有分镜和语言两大升级方向,还升级了Omni模型。可灵3.0适合文生视频等,3.0 Omni擅改视频,二者结合能覆盖多数视频生成场景。

数字生命卡兹克
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比人类专家快2倍,斯坦福联合英伟达发布TTT-Discover:用「测试时强化学习」攻克科学难题

斯坦福与英伟达等机构联合提出 TTT - Discover 方,让 LLM 在测试时强化学习。它在多任务上成绩出色,如在数学、GPU 内核等领域超越人类和其他 AI,计算成本低,或为持续学习打开新空间。

机器之心
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Sam Altman 与开发者的一小时:GPT-5 的坦白、招聘放缓、以及 2026 年最担心的事

2026 年 1 月 27 日,Sam Altman 在 OpenAI 开发者 Town Hall 上回答广泛问题。他承认 GPT - 5 写作搞砸,宣布大幅放缓招聘,称若 2026 年 AI 出大问题,生物安全或成合理押注,还谈及软件工程、GTM 等多方面看

宝玉AI
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刚刚,Anthropic分享了他们在AI Agents评估的最佳实践

Anthropic发布blog《揭秘AI Agents评估》,指出良好评估能助团队信心发布AI智能体,介绍评估结构、构建原因、评估方、从零到一的路线图,还提到评估需与其他方配合,全面了解智能体性能。

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打脸哲学无用!牛津博士教出Claude,自曝百万年薪提示词秘诀

Anthropic驻场哲学家Amanda Askell主导设计Claude的性格等机制,她分享制定有效AI提示词方,认为需哲学思维。此外还提及不同人对提示词看,以及大模型存在的「裂脑问题」。

新智元