扩散生成技术」共找到 4749 篇相关文章

算法论文8

字节Seed新作:模型合并如何改变大模型预训练范式

字节跳动Seed团队在arXiv发表论文,提出预训练模型平均(PMA)技术。该技术将模型合并引入预训练阶段,可提升性能、预测衰减阶段表现,还能解决训练问题。不过,高学习率影响和强化学习应用待研究。

机器之心
新闻资讯7

全国首部AI大模型私有化部署标准,公开征集起草单位和个人!

近期AI领域政策频出,企业对人工智能应用需求攀升,倾向私有化部署,但行业存在技术错配等问题。国内首部针对AI大模型私有化部署的标准《人工智能大模型私有化部署技术实施与评价指南》立项,正征集起草单位和个人。

CourseAI
开源动态8

专为小说、角色扮演等而生:元象开源泛娱乐场景底座模型

元象作为AI与3D技术服务公司,此次开源XVERSE-Ent系列中英双语大模型。它采用MoE热启动技术与三阶段训练策略,解决泛娱乐场景痛点,适配多元语境,有高部署性价比,为行业提供泛娱乐AI解决方案。

AIGC开放社区
推荐文章7

算力稀缺时代,如何把 GPU 用“满”

在 GPU 稀缺且利用率低的背景下,本文分析其‘用不好’的原因,探讨业界共享技术方案的局限。以腾讯云 TencentOS qGPU 为例,解析内核态虚拟化及在离线混部技术,还介绍其在多行业降本增效的实践。

InfoQ
开源动态7

创始人强塞AI代码,致开源社区分裂!核心开发集体出走:“你这种强权压制,让人恶心!”

近期,GZDoom 背后的开源社区因创始人兼维护者 Graf Zahl 在代码库中加入未经测试的 AI 生成代码而分裂,抗议者创建了分支 UZDoom。Graf 称只是用 AI 生成样板代码,不影响核心功能,但社区成员认为开源项目不该用 AI 工具。

InfoQ
8

氛围感编程,说干就干用AI手搓一个微信带货小程序

技术岗位的市场人尝试搭建AI荐香微信小程序。从想法萌芽到开发上线,介绍了用微信小店功能、AI编程工具实现的过程,还分享大模型接入、连接小店等技术难点及UI优化、上架要点,展示了AI编程潜力。

腾讯技术工程
算法论文8

GAIR Paper 107|高校联合腾讯发布 GameCraft-Bench:AI已能端到端开发游戏,Claude Opus 四成达到可玩水平

香港中文大学(深圳)等高校联合腾讯发布 GameCraft-Bench,旨在构建基于真实游戏引擎、产物完整可运行且能验证的 AI 游戏生成评测基准,解决现有基准难衡量端到端可玩性的问题,测试显示前沿模型在游戏生成上仍薄弱。

AI科技评论
6

【5500字长文】AI出海一年简单回顾:从新手到养得起20人团队

AI技术+场景落地+出海,如何从零开始,用一年时间养得起20人团队?

哥飞
开源动态7

Hermes Agent 终于有入门指南了

Hermes Agent 是 Nous Research 推出的开源 Agent 框架,功能强大但开发者不知如何使用。4 月 8 号,Kevin Simback 整理出 Hermes 生态全景图,另一人推出《Hermes Agent: The Complete Guide》,48 小时获 568 星。

AI工程化
新闻资讯7

对话 PyTorch 掌门人 Matt White:AI 应用应该做到“润物细无声”

近日,PyTorch 基金会执行董事 Matt White 在北京智源大会指出,开源虽形成‘良性循环’,但围绕‘开放’定义权的战争已打响。他还分享了对 PyTorch 发展、AI 应用等多方面的看法。

AI科技大本营