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OpenAI核心研究员:比提示词工程更重要的,是spec-writing
OpenAI研究员Sean Grove在AIEWF 2025演讲提出,程序员最有价值技能是向AI传达意图,完善规范是含完整意图的「源代码」。他还分享软件工程看法,涉及规范执行、模型训练等内容。
一篇120页AI4Research(科学研究AI)最新系统性综述
为填补AI在科学研究应用缺乏全面综述的空白,提出AI4Research调查。其主流流程和分类分五个关键领域,各领域细分任务,凸显AI在研究中多样角色,还介绍多学科应用。
用完字节的火山 VikingDB,我都不舍得告诉别人
作者所在团队与字节跳动的VikingDB RAG产品合作研发墨问“知识库”功能。介绍了VikingDB的向量库、知识库和长期记忆库能力,对比传统数据库凸显其优势,还阐述了相关技术推动信息连接变革。
全球AI失业大逃杀:25年已裁94000人!微软高管:被裁可用AI管理情绪
2025年才过一半,全美科技行业已有94000人被裁,微软又裁9000人,Xbox高管竟建议被裁员工用AI疗伤。各科技公司为配合AI战略调整劳动力结构,多岗位面临被AI取代风险。
Alibaba力作:Ovis-U1 融合理解、生成与编辑,解锁无限可能
OpenAI 2025 年推出的 GPT - 4o 结合图像与语言能力,但引发视觉解码器设计及统一模型训练问题。Alibaba 力作 Ovis - U1 单一模型能完成理解、生成与编辑任务,介绍了其架构、训练过程和应用。
数据库厂商入局AI又有新思路,OceanBase选择“卖铲子”
国产数据库厂商 OceanBase 入局 AI 有新思路,近期动作频频。其云数据库业务 OB Cloud 实现 AI 能力开发部署并与多平台集成,已在多行业落地。副总裁尹博学谈其 AI 战略逻辑、面临挑战及未来趋势等。
文本分类重大创新:持续学习新增类别,不会灾难遗忘
在生成环境中,传统文本分类方法新增业务标签需从头训练,易致知识灾难性遗忘。今天介绍的自适应分类器,通过四项创新,可实现动态类添加和持续学习,而不会发生灾难性遗忘。
腾讯发布Hunyuan-GameCraft!从静图进入动态游戏世界
近年来,现有方法难满足游戏视频生成需求。腾讯推出Hunyuan - GameCraft,可基于一张图像和提示词生成游戏交互视频,能精准响应交互信号,保留历史场景信息,不过动作空间待丰富。
图灵奖得主Bengio再创业:启动资金就筹集了3000万美元
图灵奖得主Yoshua Bengio官宣再创业,成立非营利组织LawZero构建下一代AI系统,不做Agent。已筹3000万美元启动资金,要做“设计即安全”的AI,以监督Agent,将安全性置于商业利益之上。
Correlations:氛围测试你的向量模型
Jina AI分享内部调试可视化向量小工具Correlations,它能生成交互式热图展示内容间余弦相似度,提供多种交互方式。工具已在GitHub开源,适用于内容去重、验证引文等场景。