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算法论文8

FlashAttention 完全进化史:FA-4 发布之际的技术全景回顾

文章围绕FlashAttention展开,从Attention性能瓶颈引出问题,阐述其各版本演进。FA-1实现算法突破,避免O(N²)内存;FA-2适配架构,提升性能;FA-3深度协同,实现异步;FA-4探索更深异步和角色分工。还探讨跨芯片迁移及未来优化方向。

GiantPandaLLM
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小红书 FinOps 实践:云成本优化与资源效率提升之道

在 InfoQ 举办的 QCon 全球软件开发大会上,小红书梁啟成分享云成本优化实践。介绍了小红书用云情况,分析成本优化面临的问题,阐述成本洞察和优化的探索,如内外账分离、CPU 和 GPU 资源提效等,还展望了 AI for FinOps 实践。

InfoQ
新闻资讯7

OpenAI单月收入突破10亿美元!算力严重不足,急需“星际之门”

OpenAI首席财务官Sarah Friar透露7月单月收入破10亿美元,因GPT - 5发布和新订阅服务,算力压力大,所以联合投资打造“星际之门”。虽GPT - 5有争议,但订阅用户增长,开发者反馈好。

AIGC开放社区
算法论文8

英伟达揭示RL Scaling魔力!训练步数翻倍=推理能力质变,小模型突破推理极限

学界对强化学习能否让模型学会新推理技能争论已久,过去研究多悲观。英伟达研究指出,问题源于任务在基础模型训练数据中过度呈现及训练步数不足。其ProRL框架提升训练步数,释放小模型潜力,还构建技术组合拳。

机器之心
产品应用7

当 Agent 走出 App:WorkBuddy 的朋友圈开始向外生长

9月2日深圳的WorkBuddy生态发布会,展示9款联名硬件,有30多个硬件品牌、30多个Buddy应用、100多个开放平台共创伙伴参与。WorkBuddy开放Agent能力,连接伙伴资源,解决数据和专业经验难题,开放硬件、应用与平台三层,但面临价值分配等问题

InfoQ
算法论文8

GAIR Paper 107|高校联合腾讯发布 GameCraft-Bench:AI已能端到端开发游戏,Claude Opus 四成达到可玩水平

香港中文大学(深圳)等高校联合腾讯发布 GameCraft-Bench,旨在构建基于真实游戏引擎、产物完整可运行且能验证的 AI 游戏生成评测基准,解决现有基准难衡量端到端可玩性的问题,测试显示前沿模型在游戏生成上仍薄弱。

AI科技评论
开源动态7

原力灵机发布Realtime-VLA V2:从遥操作到真实部署,VLA提速的系统解法

原力灵机发布《Realtime - VLA V2》技术报告,在VLA控制下让机器人快速运动。实现数倍于遥操作采集训练数据的速度执行VLA,解决了遥操作数据采集、时序延迟等问题,还通过“油门式采集”提升速度,但离人类性能仍有差距。

AI科技大本营
新闻资讯7

才知道百度和阿里为什么能联手瓜分市场了

AI热度未减但问题转变,企业更关注全栈能力。沙利文报告显示2025年上半年阿里云和百度智能云占一站式AI云市场超一半。阿里和百度长期投入,全栈能力让其在竞争中更笃定,苹果也选它们为中国AI伙伴。

MacTalk
推荐文章8

陶哲轩长文剖析现代社会:大型组织挤压小型社群,个体陷入疏离困境,AI正在加速这一进程

陶哲轩长文以协作式数学项目社群现象为切入点,提出观察现代社会的框架。指出现代技术和激励体系在赋能个体与大型组织时,严重削弱小型组织,导致个体精神上出现脱节感,AI还在加剧这一问题,并给出新兴草根组织视角。

AI寒武纪
新闻资讯8

缔造OpenAI的秘密,竟只有一个词!新智元十年峰会圆桌,七位大咖激辩

新智元十周年圆桌论坛上,七位嘉宾探讨通往AGI与ASI的关键问题,如智能核心、AI能效、游戏与AI关系等。他们认为AI发展超预期,语言是智能核心,实现ASI关键在能耗,还谈及芯片与人脑差距、物理世界发展慢等话题。

新智元