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终于有AI视频模型,解决了体操难题。

前天深夜MiniMax发布Hailuo 02视频模型,虽未正式线但放了预告片。该模型能生成杂技动作,解决了体操难题,在复杂动作肢体表现吊打其他模型,还支持原生1080P,价格便宜。

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JCP | 南科大赵肃楠、王建春等:LESnets:基于物理信息神经算子的湍流大涡模拟

本研究提出基于物理信息神经算子的LESnets方法,用于快速模拟粗网格三维湍流时空演化。不使用标签数据,训练两种神经算子,验证了其有效性和泛化能力,效率显著优于传统方法。

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浙大 95 后团队,发布全球首个旅行 WebAgent

浙大95后团队发布全球首个旅行WebAgent产品「iMeanAI Coyage」,它自称“全球首个真正意义的AI旅行伙伴”,能打破旅行行业格局,为用户提供一站式服务,解决旅行规划痛点。

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Sam Altman最博文!温和的奇点

OpenAI CEO Sam Altman在博客《The Gentle Singularity》中探讨AI进步远超想象时世界的变化,提及AI将在多方面做贡献,还给出未来几年AI发展预测,指出要解决安全和对齐问题。

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扩散语言模型真的会比自回归好?理论分析结果可能恰恰相反

北京大学和蚂蚁集团研究表明,扩散语言模型虽理论有并行生成优势,但实践中在某些任务推理成本更高。研究通过实验对比,分析了扩散与自回归模型在不同评估指标下的效率,指出选择模型要视任务需求。

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5 万行代码 Vibe Coding 实践复盘:最佳实践、关键技术,Bitter Lesson

大厂资深工程师分享 3 个月用 AI 写 5 万行代码的体验,介绍 Vibe Coding 实践,分析 Coding Agent 关键技术如语义搜索、MCP,对比 Cursor、GitHub Copilot、Cline 等产品,还提到 Agent 开发要避免过度植入人类经验。

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开启 AI 自主进化时代,普林斯顿Alita颠覆传统通用智能体,GAIA榜单引来终章

普林斯顿大学AI Lab推出通用智能体Alita,秉持「极简即是极致复杂」哲学,采用「最小化预定义」与「最大化自我进化」设计范式,可自主创造MCP工具,在GAIA基准测试中表现卓越,还能实现MCP复用。

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首个多人对话视频生成框架MultiTalk,角色有表情还能互动

现有音频驱动人体动画方法多聚焦单人,处理多音频流能力弱、指令跟随有局限。中山大学提出多人对话视频生成框架MultiTalk,介绍了技术原理,演示效果显示其指令跟随能力强、伪影少。

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华为攻克AI推理「想太多」问题!方法让大模型推理提速60%,准确率还高了

华为提出高效推理方法S - GRPO,突破思维链「冗余思考」瓶颈。通过“串行分组 + 衰减奖励”设计,在Qwen3有效,推理提速60%,生成答案更精确有用,在多个推理benchmark测评中表现出色。

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Spring AI 实战|Spring AI入门之DeepSeek调用

文章介绍Spring AI框架,它简化企业数据或API服务与大模型集成,降低开发复杂度。还给出调用DeepSeek的实战步骤,包括手动请求、代码自动发起、实现流式响应等,也提及OpenAI starter的兼容性及生产环境监控。

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