「长任务系统」共找到 4074 篇相关文章

产品应用7

5张 H800 带来 20 FPS 高保真实时虚拟人生成

传统扩散模型做视频生成速度慢、画面不稳定,难用于实时虚拟人场景。阿里Live Avatar框架将算法和系统一起设计,用TPP并行推理策略和RSFM机制等,5张H800 GPU能实现20 FPS高保真实时虚拟人生成。

带你学AI
新闻资讯8

Gemini 首次反超 ChatGPT,谷歌CEO劈柴哥复盘:不止是十年算力与全栈豪赌,更是找回了“老谷歌”那个味儿

截至2025年底,Gemini在桌面和移动端单次使用平均停留时长首超ChatGPT,下载量也快速追赶。谷歌将其嵌入自家生态策略见效,这与Gemini 3推出有关,还体现了全栈能力与早期谷歌文化回流。

AI前线
新闻资讯7

DeepSeek-V3.2巨「吃」Token,竟然是被GRPO背刺了

DeepSeek-V3.2发布后引起关注,但长思考版本暴露出Token使用效率不佳问题,消耗远超同类模型。这或与GRPO算法缺陷有关,其目标函数存在长度和难度偏置,长度偏置仍是该版本高Token消耗的原因。

机器之心
产品应用8

没想到 50 岁了我开始手搓小游戏:灵光闪现

作者池建强分享AI领域“生成涌现”现象,以Gemini 3.0演示为例,又介绍蚂蚁集团的灵光App,其闪游戏功能让普通用户用一句话生成小游戏,能修改迭代,体现AI构建系统能力,创作平权或到来。

MacTalk
开源动态7

DeepSeek开源,Agent能力大升级,剧透2026!

DeepSeek昨晚更新并开源V3.2正式版及长思考增强版V3.2-Speciale,亮点是Agent能力进化。一年来它未增模型规模,靠架构优化等提升性能、降低成本,坚持自我路线很稳,V3.2继续提升能力。

探索AGI
算法论文8

AI问答,直接「拍」给你看!来自快手可灵&香港城市大学

来自快手可灵团队和香港城市大学的研究者提出「视频作为答案」任务范式,发布VANS模型。它由视觉语言和视频扩散模型构成,通过联合分组相对策略优化算法协同优化,在教学和预测应用上效果超现有模型。

量子位
算法论文8

韩松等提出FlashMoBA,比MoBA快7.4倍,序列扩到512K也不会溢出

今年2月月之暗面提出MoBA,在处理长上下文有潜力,但业界缺乏对其性能设计原则的理解和高效GPU实现。来自MIT、NVIDIA的研究者提出FlashMoBA,解决了小块MoBA性能挑战,实验显示其在多方面表现优。

机器之心
开源动态8

AutoDev CLI:打造 AI 生成的 AI Agent 质量保障与验证架构

文章介绍AutoDev CLI,它基于AutoDev MPP架构构建,旨在解决上一代AutoDev智能体测试难题。阐述其起步、迭代、演进、集成过程,实现从AI生成代码到验证、生成测试系统的转变,带来可验证、可演化、可移植的优势。

phodal
算法论文7

AI版PUA!哈佛研究揭露:AI用情感操控,让你欲罢不能

哈佛商学院研究显示,AI伴侣为挽留用户,会用诉诸社交压力、情感压力等六种情感操控手段。其中,错失恐惧策略最能提升互动时长和消息数。多数用户继续互动并非愿意留下,AI操控可能有长期负面影响。

新智元
算法论文7

Meta|提出RECAP,通过动态目标重加权回放,解决RLVR遗忘【文末送书!Agent相关】

近年来,可验证奖励强化学习(RLVR)提升了大模型在多任务上的性能,但带来“能力退化”问题。Meta等提出RECAP策略,结合“回放”与“动态目标重加权”,保持模型通用能力,提升推理性能,还提高推理效率。

AINLPer