「智象未来」共找到 2401 篇相关文章
未来10000天的可能
作者认为凯文·凯利新书《未来10000天的可能》太水,有价值内容仅占10%。但赞同书中观点,如‘人工智能’应叫‘异人智能’,按人类样子打造AI会限制它,这也是一些大佬反对的‘拟人化陷阱’。
这,才是Vibe Coding的未来。
作者分享蚂蚁灵光更新,可搓小游戏,认为这是Vibe Coding未来。普通人能用上是其亮点,还举例扫地机器人、灵光开发三国人物关系等游戏,指出技术应隐藏自己,降低门槛。
未来,你的 Agent 怎么付钱?
借 a16z 文章,探讨 Agent payment 领域进展。实现 Agent 自主支付是未来关键方向,现已有迹象且部分企业推出解决方案,但 Agent 处理支付尚未真正自主,还面临角色范围、欺诈、责任归属等难题。
大事不好!机器人学会预测未来了
蚂蚁灵波连续四天开源,此次推出全球首个用于通用机器人控制的因果视频 - 动作世界模型LingBot - VA。它能脑补未来,有记忆不丢失、高效泛化等亮点,架构设计独特,实验效果出色,推动通用机器人走向视频时代。
数智赋能:建筑地产行业的转型突围与未来筑造
建筑地产行业在全球经济中至关重要,当下数字化转型成关键。华为凭借对‘好产品’的理解及数字化实践,与多家企业合作推动转型。数智化在设计、运营等端发挥作用,助力行业实现效率与质量双飞跃。
共青年之智,铸AGI未来|2025 WAIC云帆奖得主名单揭晓
2025年7月27日,2025 WAIC云帆奖颁奖典礼在上海举行,公布了「璀璨明星」「明日之星」及提名奖得主名单。活动由多机构联合主办,汇聚产学研资力量,众多知名人士出席颁奖。文章还介绍了各位得主的成就。
游戏教父 John Carmack:LLM 不是游戏的未来
游戏教父 John Carmack 认为 LLM 不是游戏未来,强调交互式体验学习重要性。他倾向游戏和虚拟环境研究,分析 Atari 游戏强化学习问题,还提及离线学习、迁移学习等方面挑战。
游戏教父 John Carmack:LLM 不是游戏的未来
游戏教父 John Carmack 认为 LLM 不是游戏未来,强调交互式体验学习重要性。他分析游戏学习现状,指出 Atari 游戏研究虽有成果但仍存问题,还探讨强化学习多方面挑战及应对思路。
DRAM技术发展综述:历史、技术路线图与未来展望
本文深入分析DRAM技术,追溯其历史,探讨当前格局与未来前景,比较其与SRAM优劣,考察中国主要DRAM企业发展历程并与国际同行对比,旨在提供对DRAM和SRAM生态系统的全面理解。
英伟达放话:小模型才是Agent的未来!
英伟达论文指出,当前用大模型构建AI Agent是资源浪费,提出小模型才是Agentic AI未来,给出三点理由,还提供从大模型迁移到小模型的六步流程,并分析三个开源项目,呼吁行业追求效能。